Callouts des maps VALORANT

CalloutsIcebox

Icebox s'articule autour de deux sites aux extrémités opposées d'un couloir central commun. On accède à A Site par une sorte de tapis roulant, et il est entouré de nids surélevés, d'une zone de poutres et de passerelles grillagées qui récompensent les positions en hauteur ; B Site a une entrée frontale très encombrée et un arrière plus calme avec une structure de bonhomme de neige et une route en tube. Le Mid se trouve entre les deux, avec un mur de chaudière et une zone de palettes, et les deux sites sont visibles depuis celui-ci, ce qui en fait la principale plaque tournante des rotations.

25
Callouts officiels
6
Noms de la commu
2
Sites

Patch VALORANT 13.08 · Mis à jour

Carte des callouts de Icebox

Icebox · Vue attaque

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Liste complète

Les 31 callouts de Icebox

Chaque endroit de Icebox avec son nom à annoncer, ses autres appellations et son utilité. 25 d'entre eux sont les noms que VALORANT affiche sur la minimap ; les autres sont des callouts de la commu que tu entendras en ranked et en comms de pros.

Callouts du site A sur Icebox

A 4-10CommunautéAussi appelé 4-10L'empilement de caisses au milieu d'A Site devant la pose, une couverture pour celui qui plante et un spot de hold classique.
A BeltLe tapis roulant qui monte sur A Site depuis le côté attaque, et une passerelle surélevée au-dessus du site.
A GeneratorCommunautéAussi appelé GenLe générateur au fond d'A Site, une couverture pour un défenseur qui tient le site depuis le fond.
A JailCommunautéAussi appelé JailLa salle grillagée à côté d'A Nest, côté attaque d'A, un spot de hide à nettoyer avant de monter sur le site.
A MainCommunautéLe couloir principal des attaquants vers A, entre Mid Blue et A Belt.
A NestAussi appelé A Site NestUne structure surélevée sur A avec des conteneurs cylindriques devant, visible par une ouverture depuis A Belt. On y accède par corde, tyrolienne ou ascender, et c'est une position de pose : l'annonce prévient l'équipe d'un push par le nid ou d'une pose.
A PipesLes tuyaux sous A Nest sur l'approche attaquante d'A, un angle proche sur quiconque entre sur le site.
A RaftersUne zone surélevée au-dessus d'A Site que attaquants et défenseurs utilisent pour peeker depuis les hauteurs.
A ScreenAussi appelé A ScreensLes passerelles grillagées d'A, qu'on atteint en rotant par le mid et qui permettent d'éviter la plupart des hauteurs d'A.
A SiteLe site A lui-même, la zone de pose dans laquelle les attaquants poussent depuis Belt et les couloirs d'entrée.
A ZiplineCommunautéAussi appelé ZipLa tyrolienne qui traverse A Site entre A Nest et le site, utilisée pour traverser ou peeker d'en haut.

Callouts du site B sur Icebox

B BackLe coin du fond de B Site, niché entre le tunnel et le mur de glace de l'autre côté du site.
B CubbyAussi appelé CubbyUn cubby dans le site B qui se trouve dans la zone d'entrée frontale, près de B Green et B Yellow.
B FenceAussi appelé FenceLa barrière côté défense de B entre B Back et B Hall, un angle sur le fond du site.
B GarageAussi appelé GarageUn coin dans B Site entre une caisse jaune et un mur, qu'on peut surveiller depuis Mid Blue et B Yellow.
B GreenAussi appelé GreenLes conteneurs et caisses verts à l'entrée frontale de B, près de B Cubby et B Yellow.
B HallAussi appelé HallLe court couloir qui va de B Site vers B Orange, la route intérieure entre le site et le mid.
B HutAussi appelé HutUne cabane dans B Site près du spawn défenseur, avec un pont au-dessus.
B KitchenAussi appelé KitchenLa zone de cuisine de B, qui donne aux défenseurs plusieurs angles sur les deux approches du mid et un accès propre au site.
B MainCommunautéLe couloir principal des attaquants vers B, entre B Green et B Yellow.
B OrangeAussi appelé Orange, Tall BoxUn conteneur orange à l'arrière de B, à côté d'une caisse verte, d'où les joueurs tirent à travers le site.
B SiteLe site B lui-même, qui a une section extérieure séparée dans le coin près de la caisse jaune et de la rampe.
B Snow PileAussi appelé Snow PileLe tas de neige près de B Orange sur la route du mid vers Kitchen, une couverture pour les joueurs qui traversent vers B.
B SnowmanAussi appelé SnowmanUne structure de bonhomme de neige à l'arrière de B sur laquelle les défenseurs peuvent monter pour surveiller A Site. C'est aussi un spot défensif pour disputer les attaquants qui entrent à découvert dans B.
B TubeAussi appelé Tube, B Site Tube, TunnelUn tube avec une entrée sur B Site, qui forme une route d'attaque difficile vers la cuisine. Une fois dedans, les attaquants bénéficient d'une couverture solide sur le site B.
B YellowAussi appelé YellowUn spot jaune à l'entrée frontale de B qu'on peut surveiller depuis le coin de rampe du spawn attaquant et depuis B Garage.

Callouts du mid sur Icebox

Mid BlueAussi appelé BlueUn spot au mid par où les ennemis poussent depuis le mid et le spawn attaquant, et d'où l'on vise les flèches.
Mid BoilerAussi appelé Boiler, Mid BroilerUn mur de chaudière au mid que les joueurs longent pour aligner leurs angles, et l'endroit d'où les deux sites sont visibles depuis sous le tunnel.
Mid PalletAussi appelé PalletUn spot près d'un coin de caisses au mid, qu'on peut surveiller depuis Mid Blue.

Callouts du côté attaque sur Icebox

Attacker Side SpawnLe spawn côté attaque, avec un coin de rampe et une caisse jaune à proximité qui servent aussi de repères de visée. Ses barrières tombent au début du round.

Callouts du côté défense sur Icebox

Defender Side SpawnLe spawn des défenseurs, qui se trouve près d'un coin de B Hut.
Carte des callouts de Icebox pour VALORANT avec les 25 callouts officiels annotés, dont A Nest, Mid Blue et B Cubby
Carte des callouts de Icebox · patch 13.08Télécharger l'image ↓

Site par site

Cartes des callouts de Icebox par site

Callouts du site A de Icebox sur VALORANT, annotés sur la carte
Callouts du site A sur Icebox11
Callouts du site B de Icebox sur VALORANT, annotés sur la carte
Callouts du site B sur Icebox15
Callouts du mid de Icebox sur VALORANT, annotés sur la carte
Callouts du mid sur Icebox3

Pas sur la minimap

Callouts de la commu sur Icebox

Des noms que tu entendras en ranked et en comms de pros, mais que le jeu n'affiche pas. Ce sont souvent des props ou des coins à l'intérieur d'une zone plus grande : ils permettent d'annoncer une position plus précise que la minimap.

  • A 4-10Site A

    Aussi appelé 4-10

    L'empilement de caisses au milieu d'A Site devant la pose, une couverture pour celui qui plante et un spot de hold classique.

  • A GeneratorSite A

    Aussi appelé Gen

    Le générateur au fond d'A Site, une couverture pour un défenseur qui tient le site depuis le fond.

  • A JailSite A

    Aussi appelé Jail

    La salle grillagée à côté d'A Nest, côté attaque d'A, un spot de hide à nettoyer avant de monter sur le site.

  • A MainSite A

    Le couloir principal des attaquants vers A, entre Mid Blue et A Belt.

  • A ZiplineSite A

    Aussi appelé Zip

    La tyrolienne qui traverse A Site entre A Nest et le site, utilisée pour traverser ou peeker d'en haut.

  • B MainSite B

    Le couloir principal des attaquants vers B, entre B Green et B Yellow.

Zone par zone

Connais chaque recoin de Icebox

Site A

11 callouts
  1. 01Tiens A Belt ou A Rafters tôt : de là, tu vois la majeure partie du site et tu peux annoncer les pushs avant qu'ils n'atteignent la pose.
  2. 02Rotate par le mid jusqu'à A Screen pour éviter la plupart des hauteurs d'A, et prends cette route quand Belt et Nest sont verrouillés.
  3. 03Méfie-toi des rushs en tyrolienne par A Zipline et des pushs de nid par A Nest, et utilise de l'utilitaire ou un joueur en couverture pour les ralentir avant la zone de pose.

Site B

15 callouts
  1. 01Contrôle B Kitchen dès que possible : il couvre les deux approches du mid et donne un accès propre au site, et sans lui la défense perd presque toutes ses options.
  2. 02Attends-toi à ce que les attaquants forcent la route de B Tube vers la cuisine, et dans ce cas, joue des trades à couvert plutôt qu'un long duel à découvert.
  3. 03Les spots de pose comme B Default peuvent être ciblés depuis B Back et B Orange, donc les attaquants doivent préparer des lineups à rebond depuis ces angles et les défenseurs surveiller les deux spots.

Mid

3 callouts
  1. 01Utilise Mid Blue comme point d'ancrage pour les lurks et l'info de push : c'est par là que passent la plupart des pushs mid, et on peut y surveiller les deux sites.
  2. 02Aligne tes angles avec Mid Boiler : les deux sites sont visibles depuis sous le tunnel et la chaudière, donc le tenir te prévient tôt pour l'un ou l'autre site.
  3. 03Utilise des smokes pour bloquer le tunnel du mid et les lignes de vue de la chaudière quand tu veux rotater sans risque, et évite de rester immobile à Mid Pallet, car c'est un chemin de rotation fréquent.

Entraînement

Quiz des callouts de Icebox

Un endroit de Icebox s'illumine et tu choisis son nom parmi quatre. Enchaîne les bonnes réponses : ton meilleur score est sauvegardé sur cet appareil. Quelques parties suffisent pour connaître la map avant de lancer ta file.

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Il manque un callout sur Icebox ?

Place un repère à l'endroit voulu, donne-lui un nom et explique à quoi il sert. Chaque proposition est vérifiée avant d'arriver sur la carte, et elle apparaît avec ton nom.

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FAQ

Callouts Icebox : les réponses.

Quels sont les callouts de Icebox ?

Icebox compte 31 callouts courants. Site A : A 4-10, A Belt, A Generator, A Jail, A Main, A Nest, A Pipes, A Rafters, A Screen, A Site et A Zipline. Site B : B Back, B Cubby, B Fence, B Garage, B Green, B Hall, B Hut, B Kitchen, B Main, B Orange, B Site, B Snow Pile, B Snowman, B Tube et B Yellow. Mid : Mid Blue, Mid Boiler et Mid Pallet.

Combien de sites compte Icebox ?

Icebox compte 2 sites de bombe (Site A et Site B). Icebox s'articule autour de deux sites aux extrémités opposées d'un couloir central commun. On accède à A Site par une sorte de tapis roulant, et il est entouré de nids surélevés, d'une zone de poutres et de passerelles grillagées qui récompensent les positions en hauteur ; B Site a une entrée frontale très encombrée et un arrière plus calme avec une structure de bonhomme de neige et une route en tube. Le Mid se trouve entre les deux, avec un mur de chaudière et une zone de palettes, et les deux sites sont visibles depuis celui-ci, ce qui en fait la principale plaque tournante des rotations.

Quels callouts de Icebox ne sont pas affichés en jeu ?

A 4-10, A Generator, A Jail, A Main, A Zipline et B Main sont des noms de la commu. Le jeu ne les affiche pas, mais joueurs et pros les utilisent tout le temps.

Où se trouve A 4-10 sur Icebox ?

L'empilement de caisses au milieu d'A Site devant la pose, une couverture pour celui qui plante et un spot de hold classique.

Où se trouve A Belt sur Icebox ?

Le tapis roulant qui monte sur A Site depuis le côté attaque, et une passerelle surélevée au-dessus du site.

Où se trouve A Generator sur Icebox ?

Le générateur au fond d'A Site, une couverture pour un défenseur qui tient le site depuis le fond.

Où se trouve A Jail sur Icebox ?

La salle grillagée à côté d'A Nest, côté attaque d'A, un spot de hide à nettoyer avant de monter sur le site.

Ces callouts de Icebox sont-ils officiels ?

25 d'entre eux le sont : ce sont les noms que VALORANT affiche lui-même sur la minimap de Icebox. Les 6 autres sont des noms de la commu que joueurs et pros utilisent mais que le jeu n'affiche pas ; ils sont marqués Communauté.

Comment voir les noms des callouts en jeu ?

VALORANT affiche sous la minimap le nom de la zone où tu te trouves, et un ping de position indique le nom du callout de l'endroit pingé : ton équipe voit et entend donc le même mot.

Les callouts de VALORANT sont-ils traduits en français ?

Non. Le client français garde les noms de callouts en anglais sur la minimap (A Main, Heaven, B Site…), donc tout le monde utilise les mêmes noms anglais en vocal, en ranked comme en pro.

Comment apprendre les callouts rapidement ?

Ouvre la carte ci-dessus, choisis le côté où tu joues, puis clique sur Teste-toi. Le quiz illumine un endroit à la fois et te demande son nom : quelques parties suffisent pour connaître la map avant de lancer ta file.

The app

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