Callouts de los mapas de VALORANT

Callouts deIcebox

Icebox se arma alrededor de dos sitios en extremos opuestos de un carril central compartido. Al sitio A se sube por una cinta tipo transportadora y lo rodean nidos elevados, una zona de vigas y pasarelas con pantallas que premian las posiciones altas; el sitio B tiene una entrada frontal congestionada y un fondo más tranquilo con una estructura de muñeco de nieve y una ruta por tubo. Mid queda entre los dos, con una pared de calentador y una zona de tarimas, y desde ahí se ven ambos sitios, lo que lo convierte en el principal punto de rotación.

25
Callouts oficiales
6
Nombres de la comunidad
2
Sitios del spike

Parche 13.08 de VALORANT · Actualizado

Mapa de callouts de Icebox

Icebox · Vista de ataque

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Lista completa

Los 31 callouts de Icebox

Cada punto de Icebox con el nombre para marcarlo, cómo más le dicen los jugadores y para qué sirve. 25 son los nombres que VALORANT muestra en el minimapa; el resto son callouts de la comunidad que vas a escuchar en ranked y en las comms de los pros.

Callouts del sitio A de Icebox

A 4-10ComunidadTambién se le dice 4-10La pila de cajas en medio del sitio A frente a la plantada, cobertura para el que planta y un hold habitual.
A CintaTambién se le dice A BeltLa cinta transportadora que sube al sitio A desde el lado de ataque, y una pasarela elevada sobre el sitio.
A GeneratorComunidadTambién se le dice GenEl generador al fondo del sitio A, cobertura para un defensor que aguanta el sitio desde profundo.
A JailComunidadTambién se le dice JailLa sala con reja junto a A Guarida, del lado de ataque de A, un escondite que hay que limpiar antes de subir al sitio.
A MainComunidadEl carril de entrada principal de los atacantes a A, entre Mid Azul y A Cinta.
A GuaridaTambién se le dice A Nest, A Site NestUna estructura elevada en A con contenedores cilíndricos al frente, visible por una abertura desde A Cinta. Se llega por cuerda, tirolesa o ascensor, y es una posición de plantada, así que las calls aquí avisan al equipo de un avance al nido o de una plantada.
A TuberíasTambién se le dice A PipesLas tuberías bajo A Guarida en la aproximación de ataque a A, un ángulo cercano sobre cualquiera que entre al sitio.
A VigasTambién se le dice A RaftersUna zona elevada sobre el sitio A que atacantes y defensores usan para peeks desde arriba.
A PantallaTambién se le dice A Screen, A ScreensLas pasarelas con pantalla de A a las que se llega rotando por mid, que permiten saltarse casi todas las alturas de A.
A SitioTambién se le dice A SiteEl sitio A, la zona de plantada a la que entran los atacantes desde la cinta y los carriles de entrada.
A ZiplineComunidadTambién se le dice ZipLa tirolesa que cruza el sitio A entre A Guarida y el sitio, usada para cruzar o para peekear desde arriba.

Callouts del sitio B de Icebox

B FondoTambién se le dice B BackLa esquina trasera del sitio B, metida entre el túnel y la pared de hielo en el extremo del sitio.
B CubículoTambién se le dice B Cubby, CubbyUn hueco dentro del sitio B que queda en la zona de la entrada frontal, cerca de B Verde y B Amarillo.
B VallaTambién se le dice B Fence, FenceLa valla del lado de defensa de B entre B Fondo y B Corredor, un ángulo sobre el fondo del sitio.
B GarajeTambién se le dice B Garage, GarageUna esquina dentro del sitio B entre una caja amarilla y una pared, que se puede escanear desde Mid Azul y desde B Amarillo.
B VerdeTambién se le dice B Green, GreenLos contenedores y cajas verdes de la entrada frontal de B, cerca de B Cubículo y B Amarillo.
B CorredorTambién se le dice B Hall, HallEl pasillo corto del sitio B hacia B Naranja, la ruta interior entre el sitio y mid.
B CabañaTambién se le dice B Hut, HutUna cabaña en el sitio B cerca del spawn de defensa, con un puente encima.
B CocinaTambién se le dice B Kitchen, KitchenLa zona de la cocina de B, que da a los defensores varios ángulos sobre las dos aproximaciones de mid y acceso limpio al sitio.
B MainComunidadEl carril de entrada principal de los atacantes a B, entre B Verde y B Amarillo.
B NaranjaTambién se le dice B Orange, Orange, Tall BoxUn contenedor naranja en el fondo de B, junto a una caja verde, desde el que se dispara a través del sitio.
B SitioTambién se le dice B SiteEl sitio B, que tiene una sección exterior separada en la esquina junto a la caja amarilla y la rampa.
B Pila de nieveTambién se le dice B Snow Pile, Snow PileLa pila de nieve junto a B Naranja en la ruta de mid hacia B Cocina, cobertura para los que cruzan hacia B.
B Muñeco de nieveTambién se le dice B Snowman, SnowmanUna estructura de muñeco de nieve en el fondo de B a cuya parte superior pueden subirse los defensores para escanear hacia el sitio A. También es un punto defensivo para disputar a los atacantes que entran al campo abierto de B.
B TuboTambién se le dice B Tube, Tube, B Site Tube, TunnelUn tubo con entrada en el sitio B que forma una ruta de ataque difícil hacia la cocina. Una vez que los atacantes lo pasan, ganan mucha cobertura sobre el sitio B.
B AmarilloTambién se le dice B Yellow, YellowUn punto amarillo en la entrada frontal de B que se puede escanear desde la esquina de la rampa del spawn de ataque y desde B Garaje.

Callouts del mid de Icebox

Mid AzulTambién se le dice Mid Blue, BlueUn punto de mid por donde suben los enemigos desde mid y el spawn de ataque, y desde donde se apuntan las flechas.
Mid CalentadorTambién se le dice Mid Boiler, Boiler, Mid BroilerUna pared de calentador en mid a la que los jugadores se acercan para alinear bordes, y el punto desde el que se ven los dos sitios por debajo del túnel.
Mid TarimaTambién se le dice Mid Pallet, PalletUn punto cerca de una esquina de cajas en mid, que se puede escanear desde Mid Azul.

Callouts del lado de ataque de Icebox

Atacantes ApariciónTambién se le dice Attacker Side SpawnEl spawn del lado de ataque, con una esquina de rampa y una caja amarilla cerca que sirven de referencia para apuntar. Sus barreras caen al inicio de la ronda.

Callouts del lado de defensa de Icebox

Defensores ApariciónTambién se le dice Defender Side SpawnEl spawn de los defensores, que queda cerca de una esquina de B Cabaña.
Mapa de callouts de Icebox en VALORANT con 25 callouts oficiales marcados, entre ellos A Cinta, Mid Azul y B Fondo
Mapa de callouts de Icebox · parche 13.08Descargar imagen ↓

Sitio por sitio

Mapas de callouts de Icebox por sitio

Callouts del sitio A de Icebox en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio A de Icebox11
Callouts del sitio B de Icebox en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio B de Icebox15
Callouts del mid de Icebox en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del mid de Icebox3

No salen en el minimapa

Callouts de la comunidad en Icebox

Nombres que vas a escuchar en ranked y en las comms de los pros y que el juego no muestra. Suelen ser objetos o esquinas dentro de una zona más grande, así que permiten marcar con más precisión de lo que deja el minimapa.

  • A 4-10Sitio A

    También se le dice 4-10

    La pila de cajas en medio del sitio A frente a la plantada, cobertura para el que planta y un hold habitual.

  • A GeneratorSitio A

    También se le dice Gen

    El generador al fondo del sitio A, cobertura para un defensor que aguanta el sitio desde profundo.

  • A JailSitio A

    También se le dice Jail

    La sala con reja junto a A Guarida, del lado de ataque de A, un escondite que hay que limpiar antes de subir al sitio.

  • A MainSitio A

    El carril de entrada principal de los atacantes a A, entre Mid Azul y A Cinta.

  • A ZiplineSitio A

    También se le dice Zip

    La tirolesa que cruza el sitio A entre A Guarida y el sitio, usada para cruzar o para peekear desde arriba.

  • B MainSitio B

    El carril de entrada principal de los atacantes a B, entre B Verde y B Amarillo.

Zona por zona

Conoce cada rincón de Icebox

Sitio A

11 callouts
  1. 01Aguanta A Cinta o A Vigas temprano, porque desde ahí ves casi todo el sitio y puedes marcar los avances antes de que lleguen a la plantada.
  2. 02Rota por mid hacia A Pantalla para saltarte casi todas las alturas de A, y usa esa ruta cuando la cinta y el nido estén bloqueados.
  3. 03Ojo con los rushes por la tirolesa en A Zip y los avances al nido en A Guarida, y usa utilidad o a un jugador de cobertura para frenarlos antes de que lleguen a la zona de plantada.

Sitio B

15 callouts
  1. 01Controla B Cocina siempre que puedas, porque cubre las dos aproximaciones de mid y da acceso limpio al sitio, y sin ella la defensa pierde casi todas sus opciones.
  2. 02Espera que los atacantes fuercen la ruta del B Tubo hacia la cocina, y cuando pase, juega por trades con mucha cobertura en vez de un duelo largo a campo abierto.
  3. 03Puntos de plantada como B Default se pueden atacar desde B Fondo y B Naranja, así que los atacantes deberían armar lineups de rebote desde esos ángulos y los defensores vigilar los dos puntos.

Mid

3 callouts
  1. 01Usa Mid Azul como ancla para lurks e información de avances, porque por ahí pasan la mayoría de los avances de mid y se puede escanear hacia los dos sitios.
  2. 02Alinea tus ángulos con Mid Calentador, porque los dos sitios se ven desde debajo del túnel y del calentador, así que aguantarlo te avisa temprano de cualquiera de los dos.
  3. 03Usa humos para bloquear el túnel de mid y las líneas de visión del calentador cuando quieras rotar seguro, y evita quedarte quieto en Mid Tarima mucho tiempo porque es una ruta de rotación muy usada.

Práctica

Quiz de callouts de Icebox

Se ilumina un punto de Icebox y eliges su nombre entre cuatro. Mantén la racha; tu mejor marca se guarda en este dispositivo. Con unas cuantas rondas ya te sabes el mapa antes de entrar a la cola.

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¿Falta un callout en Icebox?

Pon un pin donde está, ponle nombre y di para qué sirve. Revisamos cada envío antes de subirlo al mapa, y aparece con tu nombre.

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FAQ

Callouts de Icebox, resueltos.

¿Cuáles son los callouts de Icebox?

Icebox tiene 31 callouts comunes. Sitio A: A 4-10, A Cinta, A Generator, A Jail, A Main, A Guarida, A Tuberías, A Vigas, A Pantalla, A Sitio y A Zipline. Sitio B: B Fondo, B Cubículo, B Valla, B Garaje, B Verde, B Corredor, B Cabaña, B Cocina, B Main, B Naranja, B Sitio, B Pila de nieve, B Muñeco de nieve, B Tubo y B Amarillo. Mid: Mid Azul, Mid Calentador y Mid Tarima.

¿Cuántos sitios tiene Icebox?

Icebox tiene 2 sitios para plantar el spike (Sitio A y Sitio B). Icebox se arma alrededor de dos sitios en extremos opuestos de un carril central compartido. Al sitio A se sube por una cinta tipo transportadora y lo rodean nidos elevados, una zona de vigas y pasarelas con pantallas que premian las posiciones altas; el sitio B tiene una entrada frontal congestionada y un fondo más tranquilo con una estructura de muñeco de nieve y una ruta por tubo. Mid queda entre los dos, con una pared de calentador y una zona de tarimas, y desde ahí se ven ambos sitios, lo que lo convierte en el principal punto de rotación.

¿Qué callouts de Icebox no aparecen en el juego?

A 4-10, A Generator, A Jail, A Main, A Zipline y B Main son nombres de la comunidad. El juego no los usa en sus textos de callouts, pero los jugadores y los pros los dicen todo el tiempo.

¿Dónde está A 4-10 en Icebox?

La pila de cajas en medio del sitio A frente a la plantada, cobertura para el que planta y un hold habitual.

¿Dónde está A Cinta en Icebox?

La cinta transportadora que sube al sitio A desde el lado de ataque, y una pasarela elevada sobre el sitio.

¿Dónde está A Generator en Icebox?

El generador al fondo del sitio A, cobertura para un defensor que aguanta el sitio desde profundo.

¿Dónde está A Jail en Icebox?

La sala con reja junto a A Guarida, del lado de ataque de A, un escondite que hay que limpiar antes de subir al sitio.

¿Estos callouts de Icebox son oficiales?

25 sí lo son: son los nombres que el propio VALORANT muestra en el minimapa de Icebox. Los otros 6 son nombres de la comunidad que usan jugadores y pros pero que el juego no muestra; están marcados como Comunidad.

¿Cómo veo los nombres de los callouts dentro del juego?

VALORANT muestra el nombre de la zona en la que estás debajo del minimapa, y un ping de ubicación muestra el nombre del callout del lugar que marcaste, así tu equipo escucha y ve la misma palabra.

¿Los callouts de VALORANT están traducidos?

En parte. El cliente de VALORANT en español traduce muchos nombres del minimapa (por ejemplo «Árbol» para Tree y «Principal» para Main), pero la mayoría de los jugadores sigue usando los nombres en inglés en las comms: Main, Heaven, CT. Conviene conocer los dos.

¿Cómo aprendo los callouts rápido?

Abre el mapa de arriba, cambia al lado que juegas y dale a Ponte a prueba. El quiz ilumina un punto a la vez y te pide su nombre, así que con unas cuantas rondas ya te sabes el mapa antes de entrar a la cola.

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