Callouts de los mapas de VALORANT

Callouts deLotus

Lotus tiene tres sitios (A, B y C) unidos por puertas giratorias en los lados A y C, más una pared rompible entre A Principal y A Enlace que abre un atajo hacia el sitio B. Entre sus herramientas de movimiento hay una caída silenciosa desde A Superior y ascensores de cuerda, así que los atacantes suelen dividir rutas mientras los defensores rotan por la zona de spawn.

28
Callouts oficiales
1
Nombres de la comunidad
3
Sitios del spike

Parche 13.08 de VALORANT · Actualizado

Mapa de callouts de Lotus

Lotus · Vista de ataque

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Lista completa

Los 29 callouts de Lotus

Cada punto de Lotus con el nombre para marcarlo, cómo más le dicen los jugadores y para qué sirve. 28 son los nombres que VALORANT muestra en el minimapa; el resto son callouts de la comunidad que vas a escuchar en ranked y en las comms de los pros.

Callouts del sitio A de Lotus

A PuertaTambién se le dice A DoorLa puerta giratoria entre A Principal y A Escombros. Los atacantes la usan de atajo rápido hacia el sitio A, y los defensores pueden pasar por ella para sorprender a los atacantes en A Escombros.
A CaídaTambién se le dice A Drop, Silent DropUna caída a la que se llega desde A Superior y que aterriza dentro del sitio A.
A CabañaTambién se le dice A Hut, HutUna estructura de paredes dentro del sitio A que, junto con las paredes de alrededor, forma un pequeño laberinto.
A EnlaceTambién se le dice A LinkA Enlace está en el lado A y se llega desde A Principal por la pared rompible.
A VestíbuloTambién se le dice A LobbyUna zona del lado de ataque en la aproximación a A, uno de los carriles que pueden tomar los atacantes al inicio de la ronda.
A PrincipalTambién se le dice A MainEl carril de duelos de largo alcance que lleva al sitio A. Aquí ocurren la mayoría de los choques de A, y a lo largo de él está la pared rompible hacia A Enlace.
A RaícesTambién se le dice A Root, RootParte del carril de inicio de ronda de A Raíces y A Escombros. Los defensores que pasan por A Puerta pueden sorprender a los atacantes parados aquí.
A EscombrosTambién se le dice A Rubble, RubbleLa zona a la que se llega por A Puerta desde A Principal.
A SitioTambién se le dice A SiteLa zona de plantada de A, cerrada por las paredes alrededor de A Cabaña. Se marca para señalar el spike o a enemigos que ya entraron.
A EscalerasTambién se le dice A StairsUna ruta de entrada arriesgada al sitio A que puede flanquear hacia A Superior.
A SuperiorTambién se le dice A TopUn punto de flanqueo elevado al que se llega desde A Escaleras, y desde donde los jugadores caminan en silencio hacia A Caída.
A ÁrbolTambién se le dice A Tree, TreeUna ruta de entrada al sitio A a la que se llega por una puerta batiente. Los defensores suelen aguantar cerca, al fondo del sitio, por eso se marca para holds y entradas.

Callouts del sitio B de Lotus

B PrincipalTambién se le dice B MainUn pasillo angosto que lleva al sitio B y que ambos equipos usan como camino directo.
B PilaresTambién se le dice B Pillars, PillarsUno de los carriles de inicio de ronda que lleva al sitio B pasando por los pilares.
B SitioTambién se le dice B SiteUn sitio compacto con un pilar central que da cobertura, y los defensores tienen ventaja gracias a su parte alta.
B ArribaTambién se le dice B Upper, UpperLos jugadores lo usan para splits y para avisar de un flanqueo desde arriba.

Callouts del sitio C de Lotus

C CurvaTambién se le dice C BendUna curva en la ruta hacia el sitio C.
C PuertaTambién se le dice C DoorLa puerta giratoria del lado C que conecta con C Principal y C Montículo.
C ElbowComunidadTambién se le dice ElbowLa curva en la parte baja del sitio C donde C Principal gira hacia el sitio, un ángulo cercano sobre cualquiera que entre.
C GravaTambién se le dice C Gravel, GravelEl camino de grava del lado de defensa de C, entre C Corredor y C Enlace, que se usa para rotar entre C y B.
C CorredorTambién se le dice C HallUn pasaje del lado de defensa del sitio C, parte de su diseño de varios niveles.
C EnlaceTambién se le dice C LinkUn pasaje del lado de defensa en el sitio C que conecta hacia los otros sitios.
C VestíbuloTambién se le dice C LobbyUno de los carriles de inicio de ronda de los atacantes. Los atacantes aquí pueden pegarles a los defensores que toman C Principal mientras la puerta de C está activa.
C PrincipalTambién se le dice C MainLa ruta principal de los atacantes hacia el sitio C. A los defensores que la aguantan se les puede pegar desde C Vestíbulo y B Principal cuando se abre la puerta giratoria.
C MontículoTambién se le dice C Mound, MoundUna zona del lado C a la que se llega por una puerta giratoria desde C Principal. Los jugadores la usan para flancos y splits.
C SitioTambién se le dice C SiteUn laberinto más grande y de varios niveles que contiene C Cascada, C Corredor y C Enlace.
C CascadaTambién se le dice C Waterfall, WaterfallUna posición elevada de los defensores en el sitio C, cerca de C Platform. Los defensores la aguantan para controlar el sitio.

Callouts del lado de ataque de Lotus

Atacantes ApariciónTambién se le dice Attacker Side SpawnLa zona de inicio de los atacantes, donde empiezan los tres carriles de inicio de ronda hacia A, B y C.

Callouts del lado de defensa de Lotus

Defensores ApariciónTambién se le dice Defender Side SpawnLa zona de inicio de los defensores, usada como ruta de rotación más segura entre sitios y como aproximación para el retake.
Mapa de callouts de Lotus en VALORANT con 28 callouts oficiales marcados, entre ellos A Principal y B Principal
Mapa de callouts de Lotus · parche 13.08Descargar imagen ↓

Sitio por sitio

Mapas de callouts de Lotus por sitio

Callouts del sitio A de Lotus en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio A de Lotus12
Callouts del sitio B de Lotus en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio B de Lotus4
Callouts del sitio C de Lotus en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio C de Lotus11

No salen en el minimapa

Callouts de la comunidad en Lotus

Nombres que vas a escuchar en ranked y en las comms de los pros y que el juego no muestra. Suelen ser objetos o esquinas dentro de una zona más grande, así que permiten marcar con más precisión de lo que deja el minimapa.

  • C ElbowSitio C

    También se le dice Elbow

    La curva en la parte baja del sitio C donde C Principal gira hacia el sitio, un ángulo cercano sobre cualquiera que entre.

Zona por zona

Conoce cada rincón de Lotus

Sitio A

12 callouts
  1. 01Atacantes: limpia A Principal con utilidad antes de entrar, porque la pared rompible hacia A Enlace da una segunda entrada y los defensores pueden romperla para flanquear.
  2. 02Atacantes: tira humo a las escaleras y a A Cubby primero, luego entra por A Árbol con dos jugadores y manda al resto cuando el árbol esté asegurado.
  3. 03Defensores: aguanta A Árbol y revisa A Caída por si vienen flancos desde A Superior. Si se rompe la pared de A Enlace, espera presión por A Principal.

Sitio B

4 callouts
  1. 01Atacantes: entren juntos por B Principal y B Arriba y vigilen A Enlace y C Enlace, porque las rotaciones desde cualquiera de los dos lados llegan rápido a B.
  2. 02Atacantes: tiren humo al fondo de B para que los defensores no puedan aguantar B Default Box, y luego hagan el post-plant detrás del pilar central.
  3. 03Defensores: aguanten cerca del pilar central para tener cobertura, retrasen con utilidad en B Principal y marquen las rotaciones temprano, porque B es difícil de retomar una vez que los atacantes arman cruces de fuego.

Sitio C

11 callouts
  1. 01Atacantes: tiren humo a C Cascada y a C Enlace para tapar la posición elevada de los defensores, y usen la puerta de C Montículo para un split mientras el resto entra por C Principal.
  2. 02Atacantes: vigilen C Vestíbulo antes de entrar por C Principal, porque los defensores ahí pueden pegarles cuando la puerta de C está activa.
  3. 03Defensores: un solo jugador en C puede juntar información y replegarse para el retake. Roten por el spawn de defensa en vez de por la puerta de C, que hace mucho ruido.

Práctica

Quiz de callouts de Lotus

Se ilumina un punto de Lotus y eliges su nombre entre cuatro. Mantén la racha; tu mejor marca se guarda en este dispositivo. Con unas cuantas rondas ya te sabes el mapa antes de entrar a la cola.

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¿Falta un callout en Lotus?

Pon un pin donde está, ponle nombre y di para qué sirve. Revisamos cada envío antes de subirlo al mapa, y aparece con tu nombre.

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FAQ

Callouts de Lotus, resueltos.

¿Cuáles son los callouts de Lotus?

Lotus tiene 29 callouts comunes. Sitio A: A Puerta, A Caída, A Cabaña, A Enlace, A Vestíbulo, A Principal, A Raíces, A Escombros, A Sitio, A Escaleras, A Superior y A Árbol. Sitio B: B Principal, B Pilares, B Sitio y B Arriba. Sitio C: C Curva, C Puerta, C Elbow, C Grava, C Corredor, C Enlace, C Vestíbulo, C Principal, C Montículo, C Sitio y C Cascada. Mid: .

¿Cuántos sitios tiene Lotus?

Lotus tiene 3 sitios para plantar el spike (Sitio A, Sitio B y Sitio C). Lotus tiene tres sitios (A, B y C) unidos por puertas giratorias en los lados A y C, más una pared rompible entre A Principal y A Enlace que abre un atajo hacia el sitio B. Entre sus herramientas de movimiento hay una caída silenciosa desde A Superior y ascensores de cuerda, así que los atacantes suelen dividir rutas mientras los defensores rotan por la zona de spawn.

¿Qué callouts de Lotus no aparecen en el juego?

C Elbow son nombres de la comunidad. El juego no los usa en sus textos de callouts, pero los jugadores y los pros los dicen todo el tiempo.

¿Dónde está A Puerta en Lotus?

La puerta giratoria entre A Principal y A Escombros. Los atacantes la usan de atajo rápido hacia el sitio A, y los defensores pueden pasar por ella para sorprender a los atacantes en A Escombros.

¿Dónde está A Caída en Lotus?

Una caída a la que se llega desde A Superior y que aterriza dentro del sitio A.

¿Dónde está A Cabaña en Lotus?

Una estructura de paredes dentro del sitio A que, junto con las paredes de alrededor, forma un pequeño laberinto.

¿Dónde está A Enlace en Lotus?

A Enlace está en el lado A y se llega desde A Principal por la pared rompible.

¿Estos callouts de Lotus son oficiales?

28 sí lo son: son los nombres que el propio VALORANT muestra en el minimapa de Lotus. Los otros 1 son nombres de la comunidad que usan jugadores y pros pero que el juego no muestra; están marcados como Comunidad.

¿Cómo veo los nombres de los callouts dentro del juego?

VALORANT muestra el nombre de la zona en la que estás debajo del minimapa, y un ping de ubicación muestra el nombre del callout del lugar que marcaste, así tu equipo escucha y ve la misma palabra.

¿Los callouts de VALORANT están traducidos?

En parte. El cliente de VALORANT en español traduce muchos nombres del minimapa (por ejemplo «Árbol» para Tree y «Principal» para Main), pero la mayoría de los jugadores sigue usando los nombres en inglés en las comms: Main, Heaven, CT. Conviene conocer los dos.

¿Cómo aprendo los callouts rápido?

Abre el mapa de arriba, cambia al lado que juegas y dale a Ponte a prueba. El quiz ilumina un punto a la vez y te pide su nombre, así que con unas cuantas rondas ya te sabes el mapa antes de entrar a la cola.

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