Callouts de los mapas de VALORANT

Callouts dePearl

Pearl es un mapa de dos sitios donde casi todas las rutas de atacantes y defensores pasan por Mid, así que controlar la plaza central decide la mayoría de las rotaciones. El lado A es un conjunto de esquinas cerradas con A Arte, A Principal y A Refugio como entradas principales, mientras que B es más amplio, con una aproximación por rampa y principal y una Torre elevada que domina el sitio. Los defensores salen de una zona de spawn alimentada por una ruta de agua que llega tanto a Mid como a los sitios.

26
Callouts oficiales
2
Nombres de la comunidad
2
Sitios del spike

Parche 13.08 de VALORANT · Actualizado

Mapa de callouts de Pearl

Pearl · Vista de ataque

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Lista completa

Los 28 callouts de Pearl

Cada punto de Pearl con el nombre para marcarlo, cómo más le dicen los jugadores y para qué sirve. 26 son los nombres que VALORANT muestra en el minimapa; el resto son callouts de la comunidad que vas a escuchar en ranked y en las comms de los pros.

Callouts del sitio A de Pearl

A ArteTambién se le dice A Art, ArtUna galería amurallada entre Mid Plaza y A Enlace cuya única entrada desde mid es Mid Superior, así que se marca cuando los atacantes toman el flanco hacia A.
A RefugioTambién se le dice A Dugout, DugoutUna esquina dentro del sitio A junto a las cajas, difícil de limpiar en un duelo directo, y por eso los atacantes suelen limpiarla temprano junto con A Principal.
A FloresTambién se le dice A Flowers, FlowersUna zona del sitio A al otro lado de la abertura de A Secreto, separada de ella por una ventana, y un blanco habitual de los humos de pared desde mid.
A EnlaceTambién se le dice A LinkLa entrada con escaleras en A que abre al sitio una vez que se limpia A Arte, así que su parte alta es un blanco estándar de humo al avanzar.
A PrincipalTambién se le dice A MainLa entrada principal al sitio A, por la que los atacantes entran con un avance y los defensores vigilan flancos, y que muchas veces se tapa con muro desde Mid Puertas.
A RestauranteTambién se le dice A RestaurantUna zona cerca del sitio A y de A Principal que los atacantes usan como punto de reunión antes de comprometerse al sitio.
A SecretoTambién se le dice A Secret, SecretUna abertura dentro del sitio A junto a A Tower y A Flores, y el blanco de muro que más se usa desde Mid Plaza para bloquear el cruce que comparte con A Enlace.
A SitioTambién se le dice A SiteEl sitio A, la zona donde se planta el spike, al que se entra por A Principal y A Enlace.

Callouts del sitio B de Pearl

B ClubEl edificio del club en el lado de ataque de B, entre el spawn de ataque y B Rampa, donde se arman los avances a B.
B CubbyComunidadTambién se le dice CubbyUn hueco pequeño a lo largo de B Principal donde un defensor puede esperar a los atacantes que avanzan por el carril.
B CorredorTambién se le dice B Hall, BacksiteUn corredor del lado B entre B Torre, B Enlace y el sitio que tiene un cubby, que los defensores usan para ángulos hacia B Enlace y el punto de plantada largo.
B EnlaceTambién se le dice B LinkUn pasaje en B junto a B Principal y B Corredor, y la entrada de retake más segura para los defensores porque un jugador en B Principal puede cubrirla.
B PrincipalTambién se le dice B MainLa entrada principal ancha al sitio B, que necesita dos humos para un exec completo y es la aproximación que la mayoría de los atacantes toma primero.
B RampaTambién se le dice B RampLa rampa al sitio B en el lado opuesto a B Principal, donde una esquina entre las dos es un punto de camping habitual de los defensores.
B PantallaTambién se le dice B Screen, ScreensLa zona de cobertura dentro del sitio B, un hueco detrás de una pantalla donde se planta el spike y los defensores se reposicionan, cubierta por un muro desde Mid Conector junto con B Torre y B Corredor.
B SitioTambién se le dice B SiteEl sitio B, al que se llega por B Principal o B Rampa y que bordean B Corredor, B Torre y el hueco de la pantalla.
B TorreTambién se le dice B Tower, HeavenUna posición elevada sobre el lado B con un único acceso para subir y líneas de visión largas, desde la que los defensores aguantan el sitio y los atacantes la limpian con humo y flash.
B TúnelTambién se le dice B TunnelUna ruta de split al sitio B que los atacantes usan cuando solo tienen un humo, como alternativa a entrar por B Principal.

Callouts del mid de Pearl

Mid ConectorTambién se le dice Mid ConnectorUn pasaje en mid que une Mid Puertas, A Enlace y el agua del lado de defensa, que apoya las rotaciones entre sitios y es el origen del humo de pared hacia B Pantalla.
Mid PuertasTambién se le dice Mid DoorsLa entrada de puertas del lado de mid desde la que se pueden tapar con muro A Principal y A Enlace, lo que la convierte en el punto de setup habitual para bloquear la entrada a A.
Mid MarketComunidadTambién se le dice MarketLa zona del mercado en el extremo de ataque de mid, entre Mid Superior y A Restaurante.
Mid PlazaTambién se le dice PlazaEl eje central de mid que abre rutas de rotación a los dos sitios, y el punto donde los jugadores tiran humos tempranos para negar líneas de visión a los atacantes hacia A Secreto y A Flores.
Mid TiendasTambién se le dice Mid ShopsUn grupo de espacios de mid donde los defensores tiran un humo temprano para negar a los atacantes la visión de los carriles centrales.
Mid SuperiorTambién se le dice Mid TopLa entrada alta de mid y la única forma de llegar a A Arte, así que los jugadores la usan para marcar enemigos que avanzan del lado de ataque hacia el flanco.

Callouts del lado de ataque de Pearl

Atacantes ApariciónTambién se le dice Attacker Side SpawnLa sala de inicio de los atacantes, el punto desde el que arrancan todas las rotaciones tempranas hacia Mid y los dos sitios.

Callouts del lado de defensa de Pearl

Defensores MúsicaTambién se le dice Defender Side Records, Records, B RecordsUn punto del lado de defensa con dos cajas cerca donde los jugadores se paran al lanzar un molly al sitio B.
Defensores ApariciónTambién se le dice Defender Side Spawn, Defender SpawnLa zona de inicio de los defensores, que una torreta de Killjoy puede cubrir para detectar aproximaciones y que los lurkers usan para sacar información y flanquear.
Defensores AguaTambién se le dice Defender Side Water, Waters, Mid WaterLa ruta de agua entre el spawn de defensa y Mid que además da acceso hacia los dos sitios, así que los atacantes pueden rotar por ahí para un avance sorpresa a B.
Mapa de callouts de Pearl en VALORANT con 26 callouts oficiales marcados, entre ellos A Principal, Mid Conector y B Principal
Mapa de callouts de Pearl · parche 13.08Descargar imagen ↓

Sitio por sitio

Mapas de callouts de Pearl por sitio

Callouts del sitio A de Pearl en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio A de Pearl8
Callouts del sitio B de Pearl en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio B de Pearl10
Callouts del mid de Pearl en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del mid de Pearl6

No salen en el minimapa

Callouts de la comunidad en Pearl

Nombres que vas a escuchar en ranked y en las comms de los pros y que el juego no muestra. Suelen ser objetos o esquinas dentro de una zona más grande, así que permiten marcar con más precisión de lo que deja el minimapa.

  • B CubbySitio B

    También se le dice Cubby

    Un hueco pequeño a lo largo de B Principal donde un defensor puede esperar a los atacantes que avanzan por el carril.

  • Mid MarketMid

    También se le dice Market

    La zona del mercado en el extremo de ataque de mid, entre Mid Superior y A Restaurante.

Zona por zona

Conoce cada rincón de Pearl

Sitio A

8 callouts
  1. 01Tira humo a la abertura de A Secreto y A Flores desde Mid Plaza antes de entrar, porque la mayoría de los peeks de flanqueo vienen por esa ventana.
  2. 02Limpia A Refugio temprano y en el mismo avance que A Principal para no dejar la esquina difícil a un defensor tardío.
  3. 03Haz lurk o pon el muro de Sage en A Arte desde Mid Superior antes de comprometerte, porque A Arte tiene una sola entrada y un jugador ahí puede cortar el flanco.

Sitio B

10 callouts
  1. 01Espera un defensor acampando en la esquina de B Principal y B Rampa, y límpialo con una granada antes de salir al abierto.
  2. 02Usa B Túnel como split cuando solo tengas un humo, para no verte obligado a gastar los dos humos en B Principal.
  3. 03Tira humo a B Torre y limpia B Corredor antes de plantar, y vigila B Enlace, que es la ruta de retake más segura de los defensores.

Mid

6 callouts
  1. 01Consigue presencia temprana en Mid Plaza, porque quien la tiene controla las rutas de rotación a los dos sitios.
  2. 02Toma Mid Superior temprano, ya que es la única entrada a A Arte y bloquearla frena el flanco antes de que empiece.
  3. 03Usa Mid Conector y Mid Puertas como puntos de origen de humos de pared para cortar líneas de visión hacia B Pantalla y A Principal desde lejos.

Práctica

Quiz de callouts de Pearl

Se ilumina un punto de Pearl y eliges su nombre entre cuatro. Mantén la racha; tu mejor marca se guarda en este dispositivo. Con unas cuantas rondas ya te sabes el mapa antes de entrar a la cola.

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¿Falta un callout en Pearl?

Pon un pin donde está, ponle nombre y di para qué sirve. Revisamos cada envío antes de subirlo al mapa, y aparece con tu nombre.

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FAQ

Callouts de Pearl, resueltos.

¿Cuáles son los callouts de Pearl?

Pearl tiene 28 callouts comunes. Sitio A: A Arte, A Refugio, A Flores, A Enlace, A Principal, A Restaurante, A Secreto y A Sitio. Sitio B: B Club, B Cubby, B Corredor, B Enlace, B Principal, B Rampa, B Pantalla, B Sitio, B Torre y B Túnel. Mid: Mid Conector, Mid Puertas, Mid Market, Mid Plaza, Mid Tiendas y Mid Superior.

¿Cuántos sitios tiene Pearl?

Pearl tiene 2 sitios para plantar el spike (Sitio A y Sitio B). Pearl es un mapa de dos sitios donde casi todas las rutas de atacantes y defensores pasan por Mid, así que controlar la plaza central decide la mayoría de las rotaciones. El lado A es un conjunto de esquinas cerradas con A Arte, A Principal y A Refugio como entradas principales, mientras que B es más amplio, con una aproximación por rampa y principal y una Torre elevada que domina el sitio. Los defensores salen de una zona de spawn alimentada por una ruta de agua que llega tanto a Mid como a los sitios.

¿Qué callouts de Pearl no aparecen en el juego?

B Cubby y Mid Market son nombres de la comunidad. El juego no los usa en sus textos de callouts, pero los jugadores y los pros los dicen todo el tiempo.

¿Dónde está A Arte en Pearl?

Una galería amurallada entre Mid Plaza y A Enlace cuya única entrada desde mid es Mid Superior, así que se marca cuando los atacantes toman el flanco hacia A.

¿Dónde está A Refugio en Pearl?

Una esquina dentro del sitio A junto a las cajas, difícil de limpiar en un duelo directo, y por eso los atacantes suelen limpiarla temprano junto con A Principal.

¿Dónde está A Flores en Pearl?

Una zona del sitio A al otro lado de la abertura de A Secreto, separada de ella por una ventana, y un blanco habitual de los humos de pared desde mid.

¿Dónde está A Enlace en Pearl?

La entrada con escaleras en A que abre al sitio una vez que se limpia A Arte, así que su parte alta es un blanco estándar de humo al avanzar.

¿Estos callouts de Pearl son oficiales?

26 sí lo son: son los nombres que el propio VALORANT muestra en el minimapa de Pearl. Los otros 2 son nombres de la comunidad que usan jugadores y pros pero que el juego no muestra; están marcados como Comunidad.

¿Cómo veo los nombres de los callouts dentro del juego?

VALORANT muestra el nombre de la zona en la que estás debajo del minimapa, y un ping de ubicación muestra el nombre del callout del lugar que marcaste, así tu equipo escucha y ve la misma palabra.

¿Los callouts de VALORANT están traducidos?

En parte. El cliente de VALORANT en español traduce muchos nombres del minimapa (por ejemplo «Árbol» para Tree y «Principal» para Main), pero la mayoría de los jugadores sigue usando los nombres en inglés en las comms: Main, Heaven, CT. Conviene conocer los dos.

¿Cómo aprendo los callouts rápido?

Abre el mapa de arriba, cambia al lado que juegas y dale a Ponte a prueba. El quiz ilumina un punto a la vez y te pide su nombre, así que con unas cuantas rondas ya te sabes el mapa antes de entrar a la cola.

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