Callouts de los mapas de VALORANT

Callouts deFracture

Fracture es un mapa en forma de H con A en un ala y B en la otra, unidas por un único spawn de defensa central y sin un carril de mid tradicional. Los atacantes empiezan en spawns en los dos extremos de la H y cruzan el mapa por tirolesas de un solo sentido, así que los defensores tienen que vigilar dos direcciones de ataque a la vez.

22
Callouts oficiales
3
Nombres de la comunidad
2
Sitios del spike

Parche 13.08 de VALORANT · Actualizado

Mapa de callouts de Fracture

Fracture · Vista de ataque

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Lista completa

Los 25 callouts de Fracture

Cada punto de Fracture con el nombre para marcarlo, cómo más le dicen los jugadores y para qué sirve. 22 son los nombres que VALORANT muestra en el minimapa; el resto son callouts de la comunidad que vas a escuchar en ranked y en las comms de los pros.

Callouts del sitio A de Fracture

A AntenaTambién se le dice A Dish, Satellite, Dish / SatelliteLa zona de la antena parabólica en el lado A, donde un lurker puede cubrir un avance de los atacantes o una rotación, por eso los defensores suelen dejar a alguien vigilándola.
A PuertaTambién se le dice A DoorLa puerta ubicada dentro del pasillo de A Corredor que abre hacia A Cuerda y el spawn de defensa, y por eso los defensores escuchan ahí cuando viene un avance por el corredor.
A CaídaTambién se le dice A DropUna entrada norte al sitio A desde la zona de cajas elevada, donde un defensor puede saltar mientras un atacante que cae hace suficiente ruido para ser escuchado.
A CompuertaTambién se le dice A GatePunto en el lado exterior del spawn de ataque, lejos del centro del mapa, donde hay un interactivo de tarjeta de seguridad sobre una roca a su lado.
A CorredorTambién se le dice A Hall, A HallsEl pasillo de entrada principal al sitio A, antes de A Puerta y A Principal, y el punto que los defensores marcan cuando oyen un avance por el pasillo.
A EnlaceTambién se le dice A LinkUna entrada sur al sitio A, una de las rutas que mete atacantes desde la parte baja del mapa junto con A Principal y A Cuerda.
A PrincipalTambién se le dice A MainLa ruta de ataque al sitio A que corre junto a A Corredor, considerada por lo general el mejor ángulo defensivo de A, y la call para un avance por el frente del sitio.
A CuerdaTambién se le dice A RopeLa zona junto a la puerta de A Corredor donde un defensor puede escuchar los avances, y el camino que usan los atacantes para llegar al spawn de defensa.
A SandComunidadTambién se le dice SandLa zona de arena entre A Cuerda y A Principal, el espacio abierto que cruzan los atacantes para llegar a A.
A SitioTambién se le dice A SiteLa zona de plantada en el ala izquierda del mapa a la que llegan todas las rutas del lado A, y el punto de referencia para calls como A Corredor, A Principal y A Enlace.

Callouts del sitio B de Fracture

B ArcadiaTambién se le dice B ArcadeEl edificio de la arcadia en el lado B entre B Torre y B Banca, una ruta hacia B desde la mitad de arriba del spawn de ataque.
B BancaTambién se le dice B BenchZona de carril en el lado B, a la que se llega desde Atacantes Puente.
B CantinaTambién se le dice B CanteenLa cantina junto a B Generador en el lado B, un punto de hold que cubre los avances que salen de B Túnel.
B GeneradorTambién se le dice B GeneratorUna cobertura alta en el lado B cerca del sitio, valorada porque le da a un defensor cobertura y un hold cómodo junto a B Cantina.
B EnlaceTambién se le dice B LinkLa entrada norte al sitio B, espejo de la aproximación sur por B Principal, y una ruta que los defensores vigilan al rotar desde el centro del mapa.
B LobbyComunidadLa zona de ataque en la parte superior del mapa que alimenta B Banca y B Arcadia, donde se arman los avances a B desde esa mitad del spawn.
B PrincipalTambién se le dice B MainLa ruta de avance de los atacantes al sitio B desde el sur, que los defensores suelen vigilar desde B Torre.
B SitioTambién se le dice B SiteLa zona de plantada en el ala derecha del mapa, con muchos ángulos y escondites, donde los atacantes llegan por varias entradas.
B TorreTambién se le dice B TowerUna posición defensiva elevada en el sitio B que vigila B Arcadia, B Túnel y el avance por B Principal, y que conviene aguantar en crossfire porque algunas de sus paredes se pueden disparar a través.
B ÁrbolTambién se le dice B TreeUn punto en el sector Alpha, más verde, justo pasando la entrada principal y antes del sitio B.
B TúnelTambién se le dice B Tunnel, UnderpassEl paso subterráneo bajo el lado B que usan los atacantes para rotar alrededor del sitio B, vigilado desde B Torre, y una de las pocas características del mapa que se mantuvo igual desde el prototipo original.

Callouts del mid de Fracture

ZiplineComunidadLas tirolesas de un solo sentido bajo el spawn de defensa que llevan a los atacantes entre las dos mitades de su spawn.

Callouts del lado de ataque de Fracture

Atacantes PuenteTambién se le dice Attacker Side BridgePuente del lado de ataque que va del spawn de ataque a la rampa de B Banca, así que es la ruta de ataque hacia B y no un puente sobre el centro del mapa.
Atacantes ApariciónTambién se le dice Attacker Side Spawn, Attacker SpawnUno de los dos spawns de ataque, ubicados en extremos opuestos del mapa en forma de H, desde donde los atacantes bajan por una tirolesa de un solo sentido hasta el otro extremo, y por eso la división del spawn importa para la defensa.

Callouts del lado de defensa de Fracture

Defensores ApariciónTambién se le dice Defender Side Spawn, Defender SpawnEl spawn de defensa central en medio de la H, sobre la tirolesa, y el único conector eficiente entre los sitios A y B, lo que lo convierte en el principal punto de rotación.
Mapa de callouts de Fracture en VALORANT con 22 callouts oficiales marcados, entre ellos A Principal y B Principal
Mapa de callouts de Fracture · parche 13.08Descargar imagen ↓

Sitio por sitio

Mapas de callouts de Fracture por sitio

Callouts del sitio A de Fracture en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio A de Fracture10
Callouts del sitio B de Fracture en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio B de Fracture11
Callouts del mid de Fracture en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del mid de Fracture1

No salen en el minimapa

Callouts de la comunidad en Fracture

Nombres que vas a escuchar en ranked y en las comms de los pros y que el juego no muestra. Suelen ser objetos o esquinas dentro de una zona más grande, así que permiten marcar con más precisión de lo que deja el minimapa.

  • A SandSitio A

    También se le dice Sand

    La zona de arena entre A Cuerda y A Principal, el espacio abierto que cruzan los atacantes para llegar a A.

  • B LobbySitio B

    La zona de ataque en la parte superior del mapa que alimenta B Banca y B Arcadia, donde se arman los avances a B desde esa mitad del spawn.

  • ZiplineMid

    Las tirolesas de un solo sentido bajo el spawn de defensa que llevan a los atacantes entre las dos mitades de su spawn.

Zona por zona

Conoce cada rincón de Fracture

Sitio A

10 callouts
  1. 01Pon a un jugador en A Cuerda para oír los avances por la puerta de A Corredor y a otro en A Antena para cazar a los lurkers que vienen de la zona de la antena.
  2. 02Cuando pierdas A Principal o A Corredor, retrocede hacia el spawn de defensa y haz el retake con el equipo, porque los atacantes tienen varias entradas y aguantar solo sale caro.
  3. 03Si atacas, planta detrás de la caja del nivel bajo, que fue el punto de plantada más popular en las pruebas, y evita A Caída salvo que puedas tapar el ruido de la caída.

Sitio B

11 callouts
  1. 01Toma B Torre temprano con un compañero, porque cubre B Arcadia, B Túnel y el avance por B Principal, y hazle crossfire porque partes de las paredes se pueden disparar a través.
  2. 02Si atacas, limpia primero B Torre, luego haz pinza al sitio desde B Túnel mientras el resto del equipo entra por B Principal.
  3. 03Revisa el hueco junto al sitio y las cajas del centro antes de dar el sitio por limpio, porque los dos son puntos de plantada comunes.

Mid

1 callouts
  1. 01Usa el spawn de defensa como el conector más rápido, pero no lo aguantes solo si a los atacantes todavía les queda utilidad, porque pueden atrapar a los defensores en el tercio central.
  2. 02Los atacantes que bajan por las tirolesas largas en silencio son más lentos, pero el silencio oculta su sonido a los defensores en el spawn de defensa.

Práctica

Quiz de callouts de Fracture

Se ilumina un punto de Fracture y eliges su nombre entre cuatro. Mantén la racha; tu mejor marca se guarda en este dispositivo. Con unas cuantas rondas ya te sabes el mapa antes de entrar a la cola.

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¿Falta un callout en Fracture?

Pon un pin donde está, ponle nombre y di para qué sirve. Revisamos cada envío antes de subirlo al mapa, y aparece con tu nombre.

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FAQ

Callouts de Fracture, resueltos.

¿Cuáles son los callouts de Fracture?

Fracture tiene 25 callouts comunes. Sitio A: A Antena, A Puerta, A Caída, A Compuerta, A Corredor, A Enlace, A Principal, A Cuerda, A Sand y A Sitio. Sitio B: B Arcadia, B Banca, B Cantina, B Generador, B Enlace, B Lobby, B Principal, B Sitio, B Torre, B Árbol y B Túnel. Mid: Zipline.

¿Cuántos sitios tiene Fracture?

Fracture tiene 2 sitios para plantar el spike (Sitio A y Sitio B). Fracture es un mapa en forma de H con A en un ala y B en la otra, unidas por un único spawn de defensa central y sin un carril de mid tradicional. Los atacantes empiezan en spawns en los dos extremos de la H y cruzan el mapa por tirolesas de un solo sentido, así que los defensores tienen que vigilar dos direcciones de ataque a la vez.

¿Qué callouts de Fracture no aparecen en el juego?

A Sand, B Lobby y Zipline son nombres de la comunidad. El juego no los usa en sus textos de callouts, pero los jugadores y los pros los dicen todo el tiempo.

¿Dónde está A Antena en Fracture?

La zona de la antena parabólica en el lado A, donde un lurker puede cubrir un avance de los atacantes o una rotación, por eso los defensores suelen dejar a alguien vigilándola.

¿Dónde está A Puerta en Fracture?

La puerta ubicada dentro del pasillo de A Corredor que abre hacia A Cuerda y el spawn de defensa, y por eso los defensores escuchan ahí cuando viene un avance por el corredor.

¿Dónde está A Caída en Fracture?

Una entrada norte al sitio A desde la zona de cajas elevada, donde un defensor puede saltar mientras un atacante que cae hace suficiente ruido para ser escuchado.

¿Dónde está A Compuerta en Fracture?

Punto en el lado exterior del spawn de ataque, lejos del centro del mapa, donde hay un interactivo de tarjeta de seguridad sobre una roca a su lado.

¿Estos callouts de Fracture son oficiales?

22 sí lo son: son los nombres que el propio VALORANT muestra en el minimapa de Fracture. Los otros 3 son nombres de la comunidad que usan jugadores y pros pero que el juego no muestra; están marcados como Comunidad.

¿Cómo veo los nombres de los callouts dentro del juego?

VALORANT muestra el nombre de la zona en la que estás debajo del minimapa, y un ping de ubicación muestra el nombre del callout del lugar que marcaste, así tu equipo escucha y ve la misma palabra.

¿Los callouts de VALORANT están traducidos?

En parte. El cliente de VALORANT en español traduce muchos nombres del minimapa (por ejemplo «Árbol» para Tree y «Principal» para Main), pero la mayoría de los jugadores sigue usando los nombres en inglés en las comms: Main, Heaven, CT. Conviene conocer los dos.

¿Cómo aprendo los callouts rápido?

Abre el mapa de arriba, cambia al lado que juegas y dale a Ponte a prueba. El quiz ilumina un punto a la vez y te pide su nombre, así que con unas cuantas rondas ya te sabes el mapa antes de entrar a la cola.

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