A サイト
10か所- 011人をA ロープに置いてA ホールのドアを抜けてくる攻めの音を聞き、もう1人をA パラボラに置いて衛星エリアから来るラーカーを捉える。
- 02A メインやA ホールを取られたら、ディフェンス側スポーンまで下がってチームでリテイクする。アタックは入り口が複数あるので、1人で守り続けるのは分が悪い。
- 03アタックは下の階層にある箱の裏への設置を使おう。プレイテストで最も人気だった設置位置。音をカバーできないなら、A ドロップは避ける。
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全リスト
フラクチャーの全スポットを、呼び方・別名・役割つきで一覧にしました。そのうち22か所はVALORANTのミニマップに表示される公式名で、残りはランクやプロの通話で飛び交うコミュニティ名称です。
| コールアウト | 別名 | どんな場所か |
|---|---|---|
| A パラボラ | 別名 A Dish, Satellite, Dish / Satellite | A側にある衛星パラボラのエリア。ラーカーがアタックの攻めやローテをカバーできるため、ディフェンスは見張りを置くことが多い。 |
| A ドア | 別名 A Door | A ホールの通路内にあるドア。A ロープとディフェンス側スポーンに向かって開く。ホールを抜ける攻めが来たとき、ディフェンスがここで聞き耳を立てる。 |
| A ドロップ | 別名 A Drop | 高所の箱エリアからAサイトに入る北側の入り口。ディフェンスは飛び降りられ、飛び降りるアタックは音が出るので気づける。 |
| A ゲート | 別名 A Gate | アタック側スポーンの外側、マップ中央とは反対側にあるスポット。隣の岩の上にセキュリティカードのインタラクトがある。 |
| A ホール | 別名 A Hall, A Halls | Aサイトへの主な入り口の通路で、A ドアとA メインの手前にある。ホールを抜けてくる攻めが聞こえたときに、ディフェンスがコールする場所。 |
| A リンク | 別名 A Link | Aサイトへの南側の入り口。マップの下側からアタックが入るルートの1つで、A メインやA ロープと並ぶ。 |
| A メイン | 別名 A Main | A ホールの隣を通ってAサイトに入るアタックのルート。一般にAで最も強いディフェンスの角度とされ、サイト正面への攻めのコールになる。 |
| A ロープ | 別名 A Rope | A ホールのドアの隣のエリア。ディフェンスが攻めの音を聞ける場所で、アタックがディフェンス側スポーンに向かうときの道でもある。 |
| A Sandコミュニティ | 別名 Sand | A ロープとA メインの間にある砂地。アタックがAに向かうときに横切る開けた空間。 |
| A サイト | 別名 A Site | マップの左翼にある設置エリア。A側のすべてのルートがここに集まる。A ホール、A メイン、A リンクなどのコールの基準点。 |
| コールアウト | 別名 | どんな場所か |
|---|---|---|
| B アーケード | 別名 B Arcade | B タワーとB ベンチの間、B側にあるアーケードの建物。アタックスポーンの上半分からBへ入るルート。 |
| B ベンチ | 別名 B Bench | アタック側ブリッジから行ける、B側のレーンエリア。 |
| B カンティーン | 別名 B Canteen | B側のB ジェネレーターの隣にある食堂。B トンネルから出てくる攻めをカバーする守り位置。 |
| B ジェネレーター | 別名 B Generator | サイト近くのB側にある背の高い遮蔽物。ディフェンスが遮蔽を取りながらB カンティーンの隣で構えやすいため重宝される。 |
| B リンク | 別名 B Link | Bサイトへの北側の入り口で、南のB メインの進入路と対になる。マップ中央からローテするときにディフェンスが見張るルート。 |
| B Lobbyコミュニティ | マップ上側にあるアタックのエリア。B ベンチとB アーケードにつながり、スポーンのその半分からのBの攻めはここで組み立てる。 | |
| B メイン | 別名 B Main | 南からBサイトに入るアタックの攻めルート。ディフェンスは普通B タワーから見張る。 |
| B サイト | 別名 B Site | マップの右翼にある設置エリア。角度や隠れ場所が多く、アタックは複数の入り口から到着する。 |
| B タワー | 別名 B Tower | Bサイト上にある高所のディフェンス位置。アーケード、トンネル、B メインの攻めを見張れる。壁の一部は撃ち抜けるので、クロスファイアで守るのがおすすめ。 |
| B ツリー | 別名 B Tree | 緑が多いアルファ区画のスポット。メインの入り口を少し過ぎた先で、Bサイトの手前にある。 |
| B トンネル | 別名 B Tunnel, Underpass | B側の下を通る地下道。アタックがBサイトを回り込むのに使い、B タワーから見張られる。最初期のプロトタイプから変わっていない数少ないマップの要素の1つ。 |
| コールアウト | 別名 | どんな場所か |
|---|---|---|
| Ziplineコミュニティ | ディフェンススポーンの下にある一方通行のジップライン。アタックをスポーンの2つの半分の間で運ぶ。 |
| コールアウト | 別名 | どんな場所か |
|---|---|---|
| アタック側 ブリッジ | 別名 Attacker Side Bridge | アタック側スポーンからB ベンチの坂へ通じるアタック側のブリッジ。マップ中央を渡るブリッジではなく、Bに向かうアタックのルート。 |
| アタック側 スポーン | 別名 Attacker Side Spawn, Attacker Spawn | H字型マップの両端に置かれた2つのアタックスポーンの1つ。アタックはここから一方通行のジップラインで反対側の端へ向かう。スポーンが分かれていることがディフェンスにとって重要。 |
| コールアウト | 別名 | どんな場所か |
|---|---|---|
| ディフェンス側 スポーン | 別名 Defender Side Spawn, Defender Spawn | Hの真ん中、ジップラインの上にある中央のディフェンススポーン。AサイトとBサイトをつなぐ唯一の効率的なルートで、主要なローテーションの地点。 |

ミニマップには出ない名称
ランクやプロの通話ではよく聞くのに、ゲーム内には表示されない名称です。大きなエリアの中の遮蔽物や角を指すことが多く、ミニマップの名称より細かく位置を伝えられます。
エリア別
練習
フラクチャーのスポットが1か所光るので、4択から正しい名称を選びます。連続正解を伸ばそう。自己ベストはこの端末に保存されます。数ラウンドやれば、マッチングを待つ間にマップを覚えられます。
フラクチャーのクイズを始めるFAQ
フラクチャーの主なコールアウトは25か所です。A サイト:A パラボラ, A ドア, A ドロップ, A ゲート, A ホール, A リンク, A メイン, A ロープ, A Sand、A サイト。 B サイト:B アーケード, B ベンチ, B カンティーン, B ジェネレーター, B リンク, B Lobby, B メイン, B サイト, B タワー, B ツリー、B トンネル。 中央:Zipline。
フラクチャーのサイトは2つ(A サイト、B サイト)です。フラクチャーはH字型のマップで、片翼にA、もう片翼にBがあり、中央のディフェンス側スポーンでつながっています。従来のような中央レーンはありません。アタックはHの両端にあるスポーンから始まり、一方通行のジップラインでマップを横断するため、ディフェンスは同時に2方向の攻めを警戒する必要があります。
A Sand, B Lobby、Ziplineはコミュニティ名称です。ゲーム内の表示には使われませんが、プレイヤーやプロは普通に使っています。
A側にある衛星パラボラのエリア。ラーカーがアタックの攻めやローテをカバーできるため、ディフェンスは見張りを置くことが多い。
A ホールの通路内にあるドア。A ロープとディフェンス側スポーンに向かって開く。ホールを抜ける攻めが来たとき、ディフェンスがここで聞き耳を立てる。
高所の箱エリアからAサイトに入る北側の入り口。ディフェンスは飛び降りられ、飛び降りるアタックは音が出るので気づける。
アタック側スポーンの外側、マップ中央とは反対側にあるスポット。隣の岩の上にセキュリティカードのインタラクトがある。
そのうち22か所は公式です。VALORANTがフラクチャーのミニマップに表示している名称そのものです。残りの3か所はプレイヤーやプロが使うコミュニティ名称で、ゲーム内には表示されないため「コミュニティ」と表記しています。
VALORANTではミニマップの下に今いるエリアの名前が表示されます。また、場所ピンを打つとそのスポットのコールアウト名が出るので、チーム全員が同じ呼び方を見聞きできます。
はい。日本語クライアントのミニマップでは「A ツリー」「A メイン」「A ロビー」のようにカタカナで表示されます。一方、ヘブン (Heaven) やヘル (Hell) などの通称はゲーム内に出ませんが、そのまま通じます。日本語の通話では英語名とカタカナ名が混ざることも多いので、両方覚えておくと安心です。
上のマップを開いて自分が担当する側に切り替え、「自分でテスト」を押してください。クイズが1か所ずつ光らせて名称を聞いてくるので、数ラウンドやればマッチ開始前にマップが頭に入ります。
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