VALORANT 맵 콜아웃

프랙처콜아웃

프랙처는 H자 모양의 맵으로 한쪽 날개에 A, 반대쪽에 B가 있고, 가운데 하나뿐인 수비 시작 지점이 둘을 잇습니다. 전통적인 중앙 라인이 없습니다. 공격팀은 H의 양 끝에서 시작해 일방향 짚라인으로 맵을 가로지르기 때문에, 수비팀은 두 방향의 진입을 동시에 봐야 합니다.

22
공식 콜아웃
3
커뮤니티 지명
2
폭탄 지점

VALORANT 패치 13.08 · 업데이트

프랙처 콜아웃 맵

프랙처 · 공격 시점

콜아웃 클릭: 확대 · 스크롤: 확대/축소 · ← →: 이동 · Esc: 축소

전체 목록

프랙처 콜아웃 25개 전체

프랙처의 모든 지점을 부르는 이름, 다른 호칭, 용도까지 정리했습니다. 이 중 22개는 VALORANT 미니맵에 표시되는 공식 이름이고, 나머지는 랭크와 프로 보이스에서 들을 수 있는 커뮤니티 지명입니다.

프랙처 A 지점 콜아웃

A 안테나다른 이름 A Dish, Satellite, Dish / SatelliteA쪽의 위성 안테나 구역으로, 러커가 공격팀의 진입이나 로테이션을 커버할 수 있어 수비팀이 보통 한 명을 붙여 둡니다.
A 문다른 이름 A DoorA 복도 안에 있는, A 밧줄과 수비 시작 지점 쪽으로 열리는 문입니다. 복도로 진입이 올 때 수비팀이 이곳에서 소리를 듣습니다.
A 경사다른 이름 A Drop높은 박스 구역에서 A 지점으로 들어가는 북쪽 진입로로, 수비수가 뛰어내릴 수 있고 낙하하는 공격팀은 소리가 날 정도로 시끄럽습니다.
A 관문다른 이름 A Gate공격팀 진영 시작 지점의 바깥쪽, 맵 중앙에서 먼 자리로, 옆 바위 위에 보안 카드 상호작용 물체가 있습니다.
A 복도다른 이름 A Hall, A HallsA 문과 A 메인 앞에 있는 A 지점의 주 진입 복도로, 복도를 통해 진입이 오는 소리가 들릴 때 수비팀이 콜하는 자리입니다.
A 연결부다른 이름 A LinkA 지점의 남쪽 진입로로, A 메인, A 밧줄과 함께 맵 아래쪽에서 공격팀이 들어오는 경로 중 하나입니다.
A 메인다른 이름 A MainA 복도 옆을 따라 A 지점으로 이어지는 공격팀 경로로, A에서 가장 강한 수비 각으로 꼽히며 지점 정면 진입을 콜할 때 씁니다.
A 밧줄다른 이름 A RopeA 복도 문 옆에서 수비수가 진입 소리를 듣는 구역이자, 공격팀이 수비 시작 지점으로 가는 길입니다.
A Sand커뮤니티다른 이름 SandA 밧줄과 A 메인 사이의 모래 구역으로, 공격팀이 A로 가면서 건너는 트인 공간입니다.
A 지점다른 이름 A Site맵 왼쪽 날개의 설치 구역으로 A쪽 모든 경로가 이곳으로 모이며, A 복도, A 메인, A 연결부 같은 콜의 기준점입니다.

프랙처 B 지점 콜아웃

B 오락실다른 이름 B ArcadeB 탑과 B 벤치 사이, B쪽의 오락실 건물로 공격팀 시작 지점 위쪽 절반에서 B로 가는 경로입니다.
B 벤치다른 이름 B Bench공격팀 진영 다리에서 닿는, B쪽의 통로 구역입니다.
B 식당다른 이름 B CanteenB쪽 B 발전기 옆의 식당으로, B 터널에서 나오는 진입을 커버하는 홀드 자리입니다.
B 발전기다른 이름 B Generator지점 근처 B쪽의 키 큰 엄폐물 자리로, B 식당 옆에서 수비수가 엄폐하며 편하게 지킬 수 있어 선호됩니다.
B 연결부다른 이름 B Link남쪽 B 메인 진입로와 대칭을 이루는 B 지점의 북쪽 진입로로, 맵 중앙에서 로테이션할 때 수비팀이 지켜보는 경로입니다.
B Lobby커뮤니티B 벤치와 B 오락실로 이어지는 맵 위쪽의 공격팀 구역으로, 시작 지점 위쪽 절반의 B 진입을 준비하는 곳입니다.
B 메인다른 이름 B Main남쪽에서 B 지점으로 밀고 들어오는 공격팀 경로로, 수비팀은 보통 B 탑에서 지켜봅니다.
B 지점다른 이름 B Site맵 오른쪽 날개의 설치 구역으로 각도와 숨는 자리가 많고, 공격팀이 여러 입구로 들어옵니다.
B 탑다른 이름 B TowerB 지점의 높은 수비 자리로 오락실, 터널, B 메인 진입을 모두 커버합니다. 일부 벽은 관통 사격이 가능해서 크로스파이어로 지키는 것이 좋습니다.
B 나무다른 이름 B Tree메인 입구를 지나 B 지점 앞에 있는, 초록빛 알파 구역의 한 자리입니다.
B 터널다른 이름 B Tunnel, Underpass공격팀이 B 지점을 돌아 로테이션할 때 쓰는 B쪽 아래 통로로, B 탑에서 지켜보며, 초기 프로토타입부터 변하지 않은 몇 안 되는 맵 요소입니다.

프랙처 중앙 콜아웃

Zipline커뮤니티수비 시작 지점 아래의 일방향 짚라인으로, 공격팀이 시작 지점의 양쪽 절반 사이를 오가게 해 줍니다.

프랙처 공격팀 진영 콜아웃

공격팀 진영 다리다른 이름 Attacker Side Bridge공격팀 진영 시작 지점에서 B 벤치 경사로로 이어지는 공격팀 쪽 다리입니다. 맵 중앙을 가로지르는 다리가 아니라 B로 향하는 공격 경로입니다.
공격팀 진영 시작 지점다른 이름 Attacker Side Spawn, Attacker SpawnH자 맵 양 끝에 있는 두 공격팀 시작 지점 중 하나로, 여기서 일방향 짚라인을 타고 반대편 끝으로 이동합니다. 그래서 시작 지점이 갈린다는 점이 수비에서 중요합니다.

프랙처 수비팀 진영 콜아웃

수비팀 진영 시작 지점다른 이름 Defender Side Spawn, Defender SpawnH의 가운데, 짚라인 위에 있는 중앙의 수비 시작 지점으로 A와 B 지점을 잇는 유일한 효율적 연결로이며, 그래서 주 로테이션 거점이 됩니다.
A 메인, B 메인 등 공식 콜아웃 22개가 표시된 VALORANT 프랙처 콜아웃 맵
프랙처 콜아웃 맵 · 패치 13.08이미지 다운로드 ↓

지점별

지점별 프랙처 콜아웃 맵

맵에 표시한 VALORANT 프랙처 A 지점 콜아웃
프랙처 A 지점 콜아웃10
맵에 표시한 VALORANT 프랙처 B 지점 콜아웃
프랙처 B 지점 콜아웃11
맵에 표시한 VALORANT 프랙처 중앙 콜아웃
프랙처 중앙 콜아웃1

미니맵에 없는 이름

프랙처 커뮤니티 콜아웃

랭크와 프로 보이스에서 자주 들리지만 게임에는 표시되지 않는 이름입니다. 큰 구역 안의 오브젝트나 모서리를 가리키는 경우가 많아서, 미니맵보다 더 정확하게 콜할 수 있습니다.

  • A SandA 지점

    다른 이름 Sand

    A 밧줄과 A 메인 사이의 모래 구역으로, 공격팀이 A로 가면서 건너는 트인 공간입니다.

  • B LobbyB 지점

    B 벤치와 B 오락실로 이어지는 맵 위쪽의 공격팀 구역으로, 시작 지점 위쪽 절반의 B 진입을 준비하는 곳입니다.

  • Zipline중앙

    수비 시작 지점 아래의 일방향 짚라인으로, 공격팀이 시작 지점의 양쪽 절반 사이를 오가게 해 줍니다.

구역별

프랙처의 구석구석까지 파악하기

A 지점

콜아웃 10개
  1. 01한 명은 A 밧줄에 두어 A 복도 문으로 오는 진입 소리를 듣고, 다른 한 명은 A 안테나에서 위성 접시 구역으로 오는 러커를 잡으세요.
  2. 02A 메인이나 A 복도를 내줬다면 수비 시작 지점 쪽으로 물러나 팀과 함께 리테이크하세요. 공격팀의 진입로가 여러 곳이라 혼자 버티면 손해가 큽니다.
  3. 03공격 시에는 아래층 박스 뒤에 설치하세요. 플레이테스트에서 가장 인기 있던 설치 자리입니다. 낙하 소리를 가릴 수 있는 상황이 아니면 A 경사는 피하세요.

B 지점

콜아웃 11개
  1. 01B 탑은 팀원과 함께 일찍 잡으세요. 오락실, 터널, B 메인 진입을 모두 커버합니다. 일부 벽은 관통 사격이 되므로 크로스파이어로 지키세요.
  2. 02공격 시에는 먼저 B 탑을 클리어한 뒤, 나머지 팀이 B 메인을 미는 동안 터널에서 지점을 협공하세요.
  3. 03지점이 깨끗하다고 콜하기 전에 지점 옆 움푹한 곳과 가운데 박스를 확인하세요. 둘 다 흔한 설치 자리입니다.

중앙

콜아웃 1개
  1. 01수비 시작 지점은 가장 빠른 연결로이지만, 공격팀 유틸이 남아 있을 때는 혼자 지키지 마세요. 공격팀이 중앙 3분의 1 구간에서 수비팀을 가둘 수 있습니다.
  2. 02긴 짚라인을 소리 없이 타고 오는 공격팀은 속도가 느리지만, 수비 시작 지점의 수비팀에게 소리를 들키지 않습니다.

연습

프랙처 콜아웃 퀴즈

프랙처의 한 지점이 빛나면 보기 4개 중에서 이름을 고르세요. 연속 정답 기록을 이어가 보세요. 최고 기록은 이 기기에 저장됩니다. 몇 판만 해도 매칭 잡기 전에 맵을 익힐 수 있습니다.

프랙처 퀴즈 시작

제보

프랙처에 빠진 콜아웃이 있나요?

위치에 핀을 찍고 이름과 용도를 적어 주세요. 제보는 모두 검수를 거쳐 맵에 반영되며, 제보자 이름이 함께 표시됩니다.

+ 콜아웃 추가

FAQ

프랙처 콜아웃 Q&A

프랙처 콜아웃에는 어떤 것이 있나요?

프랙처 맵의 주요 콜아웃은 25개입니다. A 지점: A 안테나, A 문, A 경사, A 관문, A 복도, A 연결부, A 메인, A 밧줄, A Sand, A 지점. B 지점: B 오락실, B 벤치, B 식당, B 발전기, B 연결부, B Lobby, B 메인, B 지점, B 탑, B 나무, B 터널. 중앙: Zipline.

프랙처 맵에는 폭탄 지점이 몇 개 있나요?

프랙처 맵에는 폭탄 지점이 2개(A 지점, B 지점) 있습니다. 프랙처는 H자 모양의 맵으로 한쪽 날개에 A, 반대쪽에 B가 있고, 가운데 하나뿐인 수비 시작 지점이 둘을 잇습니다. 전통적인 중앙 라인이 없습니다. 공격팀은 H의 양 끝에서 시작해 일방향 짚라인으로 맵을 가로지르기 때문에, 수비팀은 두 방향의 진입을 동시에 봐야 합니다.

프랙처에서 게임에 표시되지 않는 콜아웃은 무엇인가요?

A Sand, B Lobby, Zipline은(는) 커뮤니티 지명입니다. 게임 내 지명 텍스트에는 나오지 않지만 유저와 프로들이 자주 쓰는 이름입니다.

프랙처에서 A 안테나은(는) 어디인가요?

A쪽의 위성 안테나 구역으로, 러커가 공격팀의 진입이나 로테이션을 커버할 수 있어 수비팀이 보통 한 명을 붙여 둡니다.

프랙처에서 A 문은(는) 어디인가요?

A 복도 안에 있는, A 밧줄과 수비 시작 지점 쪽으로 열리는 문입니다. 복도로 진입이 올 때 수비팀이 이곳에서 소리를 듣습니다.

프랙처에서 A 경사은(는) 어디인가요?

높은 박스 구역에서 A 지점으로 들어가는 북쪽 진입로로, 수비수가 뛰어내릴 수 있고 낙하하는 공격팀은 소리가 날 정도로 시끄럽습니다.

프랙처에서 A 관문은(는) 어디인가요?

공격팀 진영 시작 지점의 바깥쪽, 맵 중앙에서 먼 자리로, 옆 바위 위에 보안 카드 상호작용 물체가 있습니다.

프랙처 콜아웃은 공식 이름인가요?

22개는 공식 이름으로, VALORANT가 프랙처 미니맵에 직접 표시하는 이름입니다. 나머지 3개는 유저와 프로가 쓰지만 게임에는 표시되지 않는 커뮤니티 지명이며, '커뮤니티'로 표시했습니다.

게임에서 콜아웃 이름은 어떻게 확인하나요?

VALORANT는 미니맵 아래에 지금 있는 구역의 이름을 보여 주고, 위치 핑을 찍으면 해당 지점의 콜아웃 이름이 표시되므로 팀원 모두 같은 이름을 보고 듣게 됩니다.

VALORANT 콜아웃은 다른 언어로도 번역되나요?

네. 한국어 클라이언트에서는 미니맵의 지명이 한글로 표시됩니다(예: 나무, 메인, 로비). 다만 헤븐, 헬 같은 커뮤니티 지명은 게임에 나오지 않고, 외국인 팀원과 할 때는 영어 이름(Tree, Main, Lobby)을 쓰는 경우가 많으니 함께 알아 두면 좋습니다.

콜아웃을 빨리 외우려면 어떻게 하나요?

위의 맵을 열고 플레이하는 진영으로 바꾼 뒤 '테스트하기'를 눌러 보세요. 퀴즈가 한 지점씩 빛내며 이름을 묻기 때문에, 몇 판만 해도 매칭 잡기 전에 맵을 익힐 수 있습니다.

The app

Know the lobbybefore round one.

Valorant Scout is also a free desktop app: every player's rank, RR, K/D, party and smurf flags, live from your own VALORANT client.

Free · open source · Windows 10 and 11