Callouts dos mapas de VALORANT

FractureCallouts

Fracture tem formato de H, com o A em uma ala e o B na outra, ligados por um único spawn da defesa central e sem lane de meio tradicional. Os atacantes começam em spawns nas duas pontas do H e cruzam o mapa em tirolesas de mão única, então os defensores precisam vigiar duas direções de ataque ao mesmo tempo.

22
Callouts oficiais
3
Nomes da comunidade
2
Sites

Patch 13.08 do VALORANT · Atualizado

Mapa de callouts de Fracture

Fracture · Visão de ataque

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Lista completa

Todos os 25 callouts de Fracture

Cada ponto de Fracture com o nome para chamar, como mais o pessoal o chama e pra que ele serve. 22 deles são os nomes que o VALORANT mostra no minimapa; o resto são callouts da comunidade que você ouve no ranqueado e nas comms dos pros.

Callouts de Fracture · site A

A AntenaTambém chamado de A Dish, Satellite, Dish / SatelliteA área da antena parabólica no lado do A, onde um lurker pode cobrir um push dos atacantes ou uma rotação, então os defensores costumam deixar alguém vigiando ela.
A PortaTambém chamado de A DoorA porta dentro do corredor do A Salão que abre em direção à A Corda e ao spawn da defesa, por isso os defensores ficam escutando ali quando um push vem pelo salão.
A DescidaTambém chamado de A DropUma entrada ao norte do A, vinda da área elevada das caixas, onde um defensor pode pular enquanto um atacante que cai faz barulho suficiente para ser ouvido.
A PortãoTambém chamado de A GatePonto na parte externa do spawn atacante, longe do centro do mapa, onde há um cartão de segurança interativo numa pedra ao lado.
A SalãoTambém chamado de A Hall, A HallsO corredor de entrada principal do A, antes da A Porta e do A Principal, e o ponto que os defensores chamam quando ouvem um push vindo pelo corredor.
A LinkUma entrada ao sul do A, uma das rotas que despejam atacantes vindos da parte de baixo do mapa junto com o A Principal e a A Corda.
A PrincipalTambém chamado de A MainA rota dos atacantes até o A que corre ao lado do A Salão, geralmente considerada o melhor ângulo defensivo do A, e a call de um push na frente do site.
A CordaTambém chamado de A RopeA área ao lado da porta do A Salão onde um defensor pode escutar pushes, e o caminho que os atacantes usam para chegar ao spawn da defesa.
A SandComunidadeTambém chamado de SandA área de areia entre a A Corda e o A Principal, o espaço aberto que os atacantes cruzam a caminho do A.
A PontoTambém chamado de A SiteA zona de plant na ala esquerda do mapa para onde toda rota do lado do A converge, e o ponto de referência para calls como A Salão, A Principal e A Link.

Callouts de Fracture · site B

B FliperamaTambém chamado de B ArcadeO prédio do fliperama no lado do B entre a B Torre e o B Banco, uma rota para o B vinda da metade de cima do spawn atacante.
B BancoTambém chamado de B BenchÁrea de lane no lado do B, acessada pela Ponte do lado atacante.
B RefeitórioTambém chamado de B CanteenO refeitório ao lado do B Gerador no lado do B, um ponto de hold que cobre pushes saindo do B Túnel.
B GeradorTambém chamado de B GeneratorUma cobertura alta no lado do B perto do site, valiosa porque dá cobertura ao defensor e um hold confortável ao lado do B Refeitório.
B LinkA entrada ao norte do B, espelhando a aproximação ao sul pelo B Principal, e uma rota que os defensores vigiam ao rotacionar pelo meio do mapa.
B LobbyComunidadeA área atacante no topo do mapa que alimenta o B Banco e o B Fliperama, onde os pushes no B dessa metade do spawn são montados.
B PrincipalTambém chamado de B MainA rota de push dos atacantes até o B vinda do sul, que os defensores costumam vigiar da B Torre.
B PontoTambém chamado de B SiteA zona de plant na ala direita do mapa, com muitos ângulos e esconderijos, onde os atacantes chegam por várias entradas.
B TorreTambém chamado de B TowerUma posição defensiva elevada no B que vigia o B Fliperama, o Túnel e o push pelo B Principal, e que os defensores devem segurar em crossfire porque dá para atirar através de algumas paredes.
B ÁrvoreTambém chamado de B TreeUm ponto no setor Alpha, mais verde, logo depois da entrada principal e antes do B.
B TúnelTambém chamado de B Tunnel, UnderpassA passagem por baixo do lado do B que os atacantes usam para rotacionar em volta do B, vigiada da B Torre, e um dos poucos elementos do mapa que ficaram iguais desde o protótipo inicial.

Callouts de Fracture · meio

ZiplineComunidadeAs tirolesas de mão única embaixo do spawn da defesa que levam os atacantes entre as duas metades do spawn deles.

Callouts de Fracture · lado atacante

no Lado Atacante PonteTambém chamado de Attacker Side BridgeA ponte do lado atacante que leva do spawn atacante até a rampa do B Banco, ou seja, é a rota atacante em direção ao B, e não uma ponte sobre o centro do mapa.
no Lado Atacante SurgimentoTambém chamado de Attacker Side Spawn, Attacker SpawnUm dos dois spawns atacantes, nas pontas opostas do mapa em H, de onde os atacantes descem uma tirolesa de mão única até a outra ponta, e por isso a divisão do spawn importa para a defesa.

Callouts de Fracture · lado defensor

no Lado Defensor SurgimentoTambém chamado de Defender Side Spawn, Defender SpawnO spawn central da defesa, no meio do H, acima da tirolesa, e o único conector eficiente entre o A e o B, o que faz dele o principal ponto de rotação.
Mapa de callouts de Fracture no VALORANT com 22 callouts oficiais marcados, incluindo A Principal e B Principal
Mapa de callouts de Fracture · patch 13.08Baixar imagem ↓

Site por site

Mapas de callouts de Fracture por site

Callouts de Fracture (site A) no VALORANT, marcados no mapa
Callouts de Fracture · site A10
Callouts de Fracture (site B) no VALORANT, marcados no mapa
Callouts de Fracture · site B11
Callouts de Fracture (meio) no VALORANT, marcados no mapa
Callouts de Fracture · meio1

Fora do minimapa

Callouts da comunidade em Fracture

Nomes que você ouve no ranqueado e nas comms dos pros e que o jogo não mostra. Em geral são objetos ou cantos dentro de uma área maior, então deixam a call mais precisa do que o minimapa permite.

  • A SandSite A

    Também chamado de Sand

    A área de areia entre a A Corda e o A Principal, o espaço aberto que os atacantes cruzam a caminho do A.

  • B LobbySite B

    A área atacante no topo do mapa que alimenta o B Banco e o B Fliperama, onde os pushes no B dessa metade do spawn são montados.

  • ZiplineMeio

    As tirolesas de mão única embaixo do spawn da defesa que levam os atacantes entre as duas metades do spawn deles.

Área por área

Conheça cada canto de Fracture

Site A

10 callouts
  1. 01Ponha um jogador na A Corda para ouvir pushes pela porta do A Salão e outro na A Antena para pegar lurkers vindos da área da antena parabólica.
  2. 02Quando perder o A Principal ou o A Salão, recue para o spawn da defesa e faça o retake com o time, porque os atacantes têm várias entradas e segurar sozinho sai caro.
  3. 03Como atacante, plante atrás da caixa no nível de baixo, que foi o ponto de plant mais popular nos testes, e evite a A Descida a não ser que você consiga cobrir o barulho da queda.

Site B

11 callouts
  1. 01Tome a B Torre cedo com um parceiro, já que ela cobre o B Fliperama, o Túnel e o push pelo B Principal, e jogue em crossfire porque dá para atirar através de partes das paredes.
  2. 02Como atacante, limpe a B Torre primeiro, depois faça pinça no site pelo Túnel enquanto o resto do time empurra o B Principal.
  3. 03Confira o nicho ao lado do site e as caixas centrais antes de dar o site como limpo, já que os dois são pontos de plant comuns.

Meio

1 callouts
  1. 01Use o spawn da defesa como conector mais rápido, mas não segure ele sozinho enquanto os atacantes ainda têm utilitário, porque eles podem encurralar os defensores no terço do meio.
  2. 02Atacantes que descem as tirolesas longas em silêncio são mais lentos, mas o silêncio esconde o som deles dos defensores no spawn da defesa.

Treino

Quiz de callouts de Fracture

Um ponto de Fracture acende e você escolhe o nome entre quatro opções. Mantenha a sequência; seu recorde fica salvo neste dispositivo. Algumas rodadas bastam para conhecer o mapa antes de entrar na fila.

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Faltou algum callout em Fracture?

Marque no mapa onde fica, dê um nome e diga pra que serve. Toda sugestão é revisada antes de entrar no mapa e aparece com o seu nome.

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FAQ

Callouts de Fracture, respondidos.

Quais são os callouts de Fracture?

Fracture tem 25 callouts comuns. Site A: A Antena, A Porta, A Descida, A Portão, A Salão, A Link, A Principal, A Corda, A Sand e A Ponto. Site B: B Fliperama, B Banco, B Refeitório, B Gerador, B Link, B Lobby, B Principal, B Ponto, B Torre, B Árvore e B Túnel. Meio: Zipline.

Quantos sites Fracture tem?

Fracture tem 2 sites (Site A e Site B). Fracture tem formato de H, com o A em uma ala e o B na outra, ligados por um único spawn da defesa central e sem lane de meio tradicional. Os atacantes começam em spawns nas duas pontas do H e cruzam o mapa em tirolesas de mão única, então os defensores precisam vigiar duas direções de ataque ao mesmo tempo.

Quais callouts de Fracture não aparecem no jogo?

A Sand, B Lobby e Zipline são nomes da comunidade. O jogo não usa esses nomes no texto dos próprios callouts, mas jogadores e pros falam eles o tempo todo.

Onde fica A Antena em Fracture?

A área da antena parabólica no lado do A, onde um lurker pode cobrir um push dos atacantes ou uma rotação, então os defensores costumam deixar alguém vigiando ela.

Onde fica A Porta em Fracture?

A porta dentro do corredor do A Salão que abre em direção à A Corda e ao spawn da defesa, por isso os defensores ficam escutando ali quando um push vem pelo salão.

Onde fica A Descida em Fracture?

Uma entrada ao norte do A, vinda da área elevada das caixas, onde um defensor pode pular enquanto um atacante que cai faz barulho suficiente para ser ouvido.

Onde fica A Portão em Fracture?

Ponto na parte externa do spawn atacante, longe do centro do mapa, onde há um cartão de segurança interativo numa pedra ao lado.

Esses callouts de Fracture são oficiais?

22 deles são: são os nomes que o próprio VALORANT mostra no minimapa de Fracture. Os outros 3 são nomes da comunidade, usados por jogadores e pros mas que o jogo não mostra; eles estão marcados como Comunidade.

Como ver os nomes dos callouts no jogo?

O VALORANT mostra o nome da área em que você está embaixo do minimapa, e um ping de localização mostra o nome do callout do ponto marcado, então o time ouve e vê a mesma palavra.

Os callouts do VALORANT são traduzidos para outros idiomas?

Sim, no cliente em português o jogo traduz vários nomes do minimapa (por exemplo, "Árvore" para Tree e "Principal" para Main). Mesmo assim, muita gente continua usando os nomes em inglês nas comms, então vale conhecer os dois.

Como aprender os callouts rápido?

Abra o mapa acima, troque para o lado em que você joga e clique em Teste-se. O quiz acende um ponto de cada vez e pergunta o nome dele, então algumas rodadas bastam para conhecer o mapa antes de entrar na fila.

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