Callouts dos mapas
Callouts de VALORANT
Cada ponto com nome de cada mapa, incluindo os novos Abyss, Corrode e Summit, em um layout interativo. Veja pra que serve cada canto, mude para a visão de defesa e faça o quiz até os nomes saírem no automático.
13 mapas · 343 callouts · atualizado em 20 de outubro de 2026 · patch 13.08
Treino
Quiz de callouts do VALORANT
Escolha um mapa: um ponto acende, você diz o nome entre quatro opções e sua melhor sequência fica salva. É o jeito mais rápido de aprender aquele mapa que sempre cai na fila.
O básico
Como funcionam os callouts do VALORANT
Primeiro a letra do site
A maioria dos callouts começa pela área em que estão: A, B, C ou Meio, depois o ponto, como em "B Principal" ou "Meio Pátio". Ouviu a letra, já sabe pra que metade do mapa olhar.
Nomes do jogo e nomes da comunidade
O VALORANT mostra os nomes oficiais no minimapa e o da área em que você está. Além deles, o pessoal usa nomes da comunidade como Heaven, Hell, Default e CT. Cada mapa aqui marca qual é qual.
Fale curto
"Dois no B Principal, um low" vale mais que uma frase inteira. Diga quantos, onde e quanto de vida, e pare de falar para a próxima call ser ouvida.
Glossário
Termos de callout do VALORANT, explicados
As mesmas palavras aparecem em todos os mapas. Veja o que cada uma significa, com lugares reais que a usam.
- Site
- A área onde o spike é plantado. A maioria dos mapas tem site A e B; Haven e Lotus ainda têm um site C.
- Abyss · A PontoAscent · A PontoBind · A PontoBreeze · A PontoCorrode · A PontoFracture · A Ponto
- Main
- O corredor principal dos atacantes até um site. "A Principal" é o caminho de sempre para o A, e a primeira troca de tiros da maioria dos pushes no A acontece ali.
- Abyss · A PrincipalAscent · A PrincipalBreeze · B PrincipalCorrode · A PrincipalFracture · A PrincipalIcebox · A Main
- Lobby
- A área do lado atacante na frente do Main, onde o time se junta e solta utilitário antes de entrar.
- Abyss · A AcessoAscent · A AcessoBind · A AcessoBreeze · A AcessoCorrode · A AcessoFracture · B Lobby
- Heaven
- Um ponto elevado que domina o site, geralmente acessível só para quem defende. Quem segura o Heaven vê o plant inteiro. O que é Heaven? →
- Abyss · A TorreAscent · A VigasBind · A TorreHaven · A Heaven StairsPearl · B TorreSplit · A Torre
- Hell
- O ponto baixo bem embaixo do Heaven. Os defensores se escondem ali, e os atacantes limpam o Hell junto com o Heaven antes de plantar.
- Ascent · HellHaven · A HellSplit · B Hell
- Link
- Um corredor curto que liga duas áreas, geralmente um site e o Meio. Os defensores rotacionam pelos Links, então os atacantes ficam de olho neles.
- Abyss · A LinkAscent · A LinkBind · A LinkCorrode · A LinkFracture · A LinkHaven · A Link
- Mid
- O centro do mapa, entre os sites. Tomar o Meio divide os defensores e abre uma segunda entrada para cada site.
- Abyss · Meio QuinaAscent · Meio BaixoBreeze · Meio BaixoCorrode · Meio FlorHaven · Meio PátioIcebox · Meio Azul
- Default
- O ponto padrão de plant em um site, geralmente atrás da maior cobertura. Falar "planted default" diz ao time exatamente onde está o spike. O que é Default? →
- Ascent · B Default
- Back site
- O fundo do site, longe da entrada dos atacantes. Os defensores fazem o retake a partir dali; os atacantes conferem o fundo depois de plantar.
- Abyss · A BeiradaAscent · B BackBreeze · B FundosHaven · B TraseiraIcebox · B FundosPearl · B Salão
- Short
- A rota mais curta e próxima até o site, em oposição ao Long. Bater no Long e no Short ao mesmo tempo divide a atenção da defesa.
- Bind · A CurtoHaven · A ShortBind · B Curto
- Long
- A rota mais longa e aberta até o site. Linhas longas favorecem rifles e Operator, então costumam ser fechadas com smoke antes do push.
- Bind · B LongoHaven · A LongoHaven · C Longo
- CT
- O lado da defesa: o spawn dos defensores e os caminhos que saem dele. O termo vem dos counter-terrorists do Counter-Strike. O que é CT? →
- Abyss · no Lado Defensor SurgimentoAscent · no Lado Defensor SurgimentoBind · no Lado Defensor SurgimentoBreeze · no Lado Defensor SurgimentoCorrode · no Lado Defensor SurgimentoFracture · no Lado Defensor Surgimento
- T spawn
- Onde os atacantes nascem. Rotações e lurks muitas vezes são descritos a partir dali ("ele voltou pro spawn").
- Abyss · no Lado Atacante SurgimentoAscent · no Lado Atacante SurgimentoBind · no Lado Atacante SurgimentoBreeze · no Lado Atacante SurgimentoCorrode · no Lado Atacante SurgimentoFracture · no Lado Atacante Surgimento
- Cubby
- Um nicho pequeno onde o jogador pode se enfiar. Cubbies são esconderijos clássicos, então os atacantes limpam antes de passar. O que é Cubby? →
- Ascent · Meio NichoBind · A NichoHaven · C NichoIcebox · B NichoPearl · B CubbyBind · B Cubby
- Elbow
- A curva onde um corredor vira a esquina. O Elbow dá ângulos de curta distância em quem passa por ali. O que é Elbow? →
- Bind · B EsquinaBreeze · B EsquinaCorrode · A PassagemLotus · C ElbowSplit · A ElbowSunset · A Viaduto
- Window
- Uma abertura que dá vista para outra área. O pessoal dá peek pela janela para pegar rotações ou travessias.
- Ascent · A JanelaBind · B JanelaBreeze · B JanelaCorrode · Meio JanelaHaven · C JanelaSummit · Meio Janela
- Tower
- Uma estrutura elevada no site ou perto dele. Como o Heaven, dá um ângulo alto sobre o plant.
- Abyss · A TorreBind · A TorreCorrode · B TorreFracture · B TorreHaven · A TorrePearl · B Torre
- Garage
- Uma construção que os atacantes podem usar para bater no site pelo lado, em vez de passar pelo Main.
- Haven · C GaragemIcebox · B GaragemSplit · B Garagem
- Market
- Uma sala ou prédio que liga o Meio a um site em vários mapas, geralmente um caminho de rotação dos defensores.
- Ascent · B DoorBind · A LinkPearl · Mid MarketSplit · B LinkSunset · B MercadoAscent · Meio Mercado
- Tree
- Um ponto que leva o nome da árvore que há nele. Em Ascent e Lotus, é uma ligação importante entre o Meio e o lado do A.
- Ascent · A ÁrvoreFracture · B ÁrvoreLotus · A Árvore
- Pillar
- Uma coluna no site ou no Meio que o pessoal usa de cobertura para quebrar a linha de visão.
- Ascent · B PillarBreeze · Meio PilarLotus · B PilaresSunset · B Pillar
- Rafters
- Uma passarela alta sobre um site; em Ascent é o mesmo lugar que o pessoal chama de Heaven.
- Ascent · A VigasIcebox · A VigasSplit · A VigasSplit · B Vigas
- Teleporter
- Os teleportes de mão única de Bind que levam o jogador entre o lado A e o B. Usar um faz bastante barulho.
- Bind · A TeleportadorBind · B Teleportador
- Rope / Ascender
- Cordas, ascenders e tirolesas levam o jogador para cima, para baixo ou para o outro lado do mapa, e são chamados pelo nome para o time saber a rota.
- Breeze · A RopeFracture · A CordaIcebox · A ZiplineFracture · Zipline
FAQ
Callouts, respondidos.
O que são callouts no VALORANT?
Callouts são os nomes combinados para os lugares de um mapa, como A Principal, Heaven ou B Link. Falar "um no A Principal, low" mostra pro time inteiro onde está o inimigo em um segundo, e por isso todo time aprende.
Quantos callouts cada mapa do VALORANT tem?
Entre 20 e 31. Somando os 13 mapas, são 343 callouts aqui: Abyss 23, Ascent 30, Bind 26, Breeze 27, Corrode 22, Fracture 25, Haven 30, Icebox 31, Lotus 29, Pearl 28, Split 28, Summit 24, Sunset 20.
Os callouts aparecem no jogo?
Em parte. O VALORANT mostra os nomes oficiais dos callouts no minimapa e o da área em que você está. O pessoal também usa nomes da comunidade que o jogo não mostra, como Heaven, Hell, Default e CT; nestes mapas eles aparecem marcados como Comunidade.
O que significa Heaven no VALORANT?
Heaven é um ponto elevado que domina um site, geralmente acessível só para quem defende, como A Vigas em Ascent ou A Torre em Bind e Split. Hell é o ponto baixo bem embaixo dele.
O que significa CT no VALORANT?
CT é o spawn dos defensores e a área bem na frente dele. O termo vem do Counter-Strike, onde quem defende são os counter-terrorists.
Como aprender os callouts rápido?
Abra um mapa, mude para o lado em que você joga e use o Teste-se: ele acende um ponto de cada vez e pergunta o nome. Aprenda os sites primeiro, depois o Meio, depois as ligações entre eles.
Quais mapas estão aqui?
Todos os 13 mapas competitivos, incluindo os novos Abyss, Corrode e Summit: Abyss, Ascent, Bind, Breeze, Corrode, Fracture, Haven, Icebox, Lotus, Pearl, Split, Summit e Sunset. Os dados foram conferidos pela última vez no patch 13.08.
Os callouts do VALORANT são traduzidos para outros idiomas?
Sim, no cliente em português o jogo traduz vários nomes do minimapa (por exemplo, "Árvore" para Tree e "Principal" para Main). Mesmo assim, muita gente continua usando os nomes em inglês nas comms, então vale conhecer os dois.
Como ver os nomes dos callouts no jogo?
O VALORANT mostra o nome da área em que você está embaixo do minimapa, e um ping de localização mostra o nome do callout do ponto marcado.
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