Callouts dos mapas

Callouts de VALORANT

Cada ponto com nome de cada mapa, incluindo os novos Abyss, Corrode e Summit, em um layout interativo. Veja pra que serve cada canto, mude para a visão de defesa e faça o quiz até os nomes saírem no automático.

13 mapas · 343 callouts · atualizado em 20 de outubro de 2026 · patch 13.08

O básico

Como funcionam os callouts do VALORANT

01

Primeiro a letra do site

A maioria dos callouts começa pela área em que estão: A, B, C ou Meio, depois o ponto, como em "B Principal" ou "Meio Pátio". Ouviu a letra, já sabe pra que metade do mapa olhar.

02

Nomes do jogo e nomes da comunidade

O VALORANT mostra os nomes oficiais no minimapa e o da área em que você está. Além deles, o pessoal usa nomes da comunidade como Heaven, Hell, Default e CT. Cada mapa aqui marca qual é qual.

03

Fale curto

"Dois no B Principal, um low" vale mais que uma frase inteira. Diga quantos, onde e quanto de vida, e pare de falar para a próxima call ser ouvida.

Glossário

Termos de callout do VALORANT, explicados

As mesmas palavras aparecem em todos os mapas. Veja o que cada uma significa, com lugares reais que a usam.

Site
A área onde o spike é plantado. A maioria dos mapas tem site A e B; Haven e Lotus ainda têm um site C.
Abyss · A PontoAscent · A PontoBind · A PontoBreeze · A PontoCorrode · A PontoFracture · A Ponto
Main
O corredor principal dos atacantes até um site. "A Principal" é o caminho de sempre para o A, e a primeira troca de tiros da maioria dos pushes no A acontece ali.
Abyss · A PrincipalAscent · A PrincipalBreeze · B PrincipalCorrode · A PrincipalFracture · A PrincipalIcebox · A Main
Lobby
A área do lado atacante na frente do Main, onde o time se junta e solta utilitário antes de entrar.
Abyss · A AcessoAscent · A AcessoBind · A AcessoBreeze · A AcessoCorrode · A AcessoFracture · B Lobby
Heaven
Um ponto elevado que domina o site, geralmente acessível só para quem defende. Quem segura o Heaven vê o plant inteiro. O que é Heaven? →
Abyss · A TorreAscent · A VigasBind · A TorreHaven · A Heaven StairsPearl · B TorreSplit · A Torre
Hell
O ponto baixo bem embaixo do Heaven. Os defensores se escondem ali, e os atacantes limpam o Hell junto com o Heaven antes de plantar.
Ascent · HellHaven · A HellSplit · B Hell
Mid
O centro do mapa, entre os sites. Tomar o Meio divide os defensores e abre uma segunda entrada para cada site.
Abyss · Meio QuinaAscent · Meio BaixoBreeze · Meio BaixoCorrode · Meio FlorHaven · Meio PátioIcebox · Meio Azul
Default
O ponto padrão de plant em um site, geralmente atrás da maior cobertura. Falar "planted default" diz ao time exatamente onde está o spike. O que é Default? →
Ascent · B Default
Back site
O fundo do site, longe da entrada dos atacantes. Os defensores fazem o retake a partir dali; os atacantes conferem o fundo depois de plantar.
Abyss · A BeiradaAscent · B BackBreeze · B FundosHaven · B TraseiraIcebox · B FundosPearl · B Salão
Short
A rota mais curta e próxima até o site, em oposição ao Long. Bater no Long e no Short ao mesmo tempo divide a atenção da defesa.
Bind · A CurtoHaven · A ShortBind · B Curto
Long
A rota mais longa e aberta até o site. Linhas longas favorecem rifles e Operator, então costumam ser fechadas com smoke antes do push.
Bind · B LongoHaven · A LongoHaven · C Longo
Cubby
Um nicho pequeno onde o jogador pode se enfiar. Cubbies são esconderijos clássicos, então os atacantes limpam antes de passar. O que é Cubby? →
Ascent · Meio NichoBind · A NichoHaven · C NichoIcebox · B NichoPearl · B CubbyBind · B Cubby
Elbow
A curva onde um corredor vira a esquina. O Elbow dá ângulos de curta distância em quem passa por ali. O que é Elbow? →
Bind · B EsquinaBreeze · B EsquinaCorrode · A PassagemLotus · C ElbowSplit · A ElbowSunset · A Viaduto
Window
Uma abertura que dá vista para outra área. O pessoal dá peek pela janela para pegar rotações ou travessias.
Ascent · A JanelaBind · B JanelaBreeze · B JanelaCorrode · Meio JanelaHaven · C JanelaSummit · Meio Janela
Tower
Uma estrutura elevada no site ou perto dele. Como o Heaven, dá um ângulo alto sobre o plant.
Abyss · A TorreBind · A TorreCorrode · B TorreFracture · B TorreHaven · A TorrePearl · B Torre
Garage
Uma construção que os atacantes podem usar para bater no site pelo lado, em vez de passar pelo Main.
Haven · C GaragemIcebox · B GaragemSplit · B Garagem
Market
Uma sala ou prédio que liga o Meio a um site em vários mapas, geralmente um caminho de rotação dos defensores.
Ascent · B DoorBind · A LinkPearl · Mid MarketSplit · B LinkSunset · B MercadoAscent · Meio Mercado
Tree
Um ponto que leva o nome da árvore que há nele. Em Ascent e Lotus, é uma ligação importante entre o Meio e o lado do A.
Ascent · A ÁrvoreFracture · B ÁrvoreLotus · A Árvore
Pillar
Uma coluna no site ou no Meio que o pessoal usa de cobertura para quebrar a linha de visão.
Ascent · B PillarBreeze · Meio PilarLotus · B PilaresSunset · B Pillar
Rafters
Uma passarela alta sobre um site; em Ascent é o mesmo lugar que o pessoal chama de Heaven.
Ascent · A VigasIcebox · A VigasSplit · A VigasSplit · B Vigas
Teleporter
Os teleportes de mão única de Bind que levam o jogador entre o lado A e o B. Usar um faz bastante barulho.
Bind · A TeleportadorBind · B Teleportador
Rope / Ascender
Cordas, ascenders e tirolesas levam o jogador para cima, para baixo ou para o outro lado do mapa, e são chamados pelo nome para o time saber a rota.
Breeze · A RopeFracture · A CordaIcebox · A ZiplineFracture · Zipline

FAQ

Callouts, respondidos.

O que são callouts no VALORANT?

Callouts são os nomes combinados para os lugares de um mapa, como A Principal, Heaven ou B Link. Falar "um no A Principal, low" mostra pro time inteiro onde está o inimigo em um segundo, e por isso todo time aprende.

Quantos callouts cada mapa do VALORANT tem?

Entre 20 e 31. Somando os 13 mapas, são 343 callouts aqui: Abyss 23, Ascent 30, Bind 26, Breeze 27, Corrode 22, Fracture 25, Haven 30, Icebox 31, Lotus 29, Pearl 28, Split 28, Summit 24, Sunset 20.

Os callouts aparecem no jogo?

Em parte. O VALORANT mostra os nomes oficiais dos callouts no minimapa e o da área em que você está. O pessoal também usa nomes da comunidade que o jogo não mostra, como Heaven, Hell, Default e CT; nestes mapas eles aparecem marcados como Comunidade.

O que significa Heaven no VALORANT?

Heaven é um ponto elevado que domina um site, geralmente acessível só para quem defende, como A Vigas em Ascent ou A Torre em Bind e Split. Hell é o ponto baixo bem embaixo dele.

O que significa CT no VALORANT?

CT é o spawn dos defensores e a área bem na frente dele. O termo vem do Counter-Strike, onde quem defende são os counter-terrorists.

Como aprender os callouts rápido?

Abra um mapa, mude para o lado em que você joga e use o Teste-se: ele acende um ponto de cada vez e pergunta o nome. Aprenda os sites primeiro, depois o Meio, depois as ligações entre eles.

Quais mapas estão aqui?

Todos os 13 mapas competitivos, incluindo os novos Abyss, Corrode e Summit: Abyss, Ascent, Bind, Breeze, Corrode, Fracture, Haven, Icebox, Lotus, Pearl, Split, Summit e Sunset. Os dados foram conferidos pela última vez no patch 13.08.

Os callouts do VALORANT são traduzidos para outros idiomas?

Sim, no cliente em português o jogo traduz vários nomes do minimapa (por exemplo, "Árvore" para Tree e "Principal" para Main). Mesmo assim, muita gente continua usando os nomes em inglês nas comms, então vale conhecer os dois.

Como ver os nomes dos callouts no jogo?

O VALORANT mostra o nome da área em que você está embaixo do minimapa, e um ping de localização mostra o nome do callout do ponto marcado.

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