Callouts des maps

Callouts VALORANT

Chaque endroit nommé de chaque map, y compris les récentes Abyss, Corrode et Summit, placé sur une carte interactive. Découvre à quoi sert chaque recoin, passe en vue défense, puis teste-toi jusqu'à ce que les noms te viennent sans réfléchir.

13 maps · 343 callouts · mis à jour le 20 octobre 2026 · patch 13.08

Les bases

Comment fonctionnent les callouts VALORANT

01

La lettre du site d'abord

La plupart des callouts commencent par la zone où ils se trouvent : A, B, C ou Mid, puis l'endroit, comme « B Main » ou « Mid Courtyard ». Dès que tu entends la lettre, tu sais déjà quelle moitié de la map regarder.

02

Noms en jeu et noms de la commu

VALORANT affiche les noms officiels sur la minimap et indique celui où tu te trouves. En plus, les joueurs utilisent des noms de la commu comme Heaven, Hell, Default et CT. Chaque map ici précise lesquels sont lesquels.

03

Annonce court

« Deux B Main, un low » vaut mieux qu'une phrase. Dis combien, où et leur vie restante, puis coupe ton micro pour qu'on entende l'info suivante.

Glossaire

Les termes de callouts VALORANT expliqués

Les mêmes mots reviennent sur toutes les maps. Voici ce que chacun veut dire, avec des endroits réels qui l'utilisent.

Site
Le site de bombe lui-même, où le spike est posé. La plupart des maps ont un site A et un site B ; Haven et Lotus ajoutent un site C.
Abyss · A SiteAscent · A SiteBind · A SiteBreeze · A SiteCorrode · A SiteFracture · A Site
Main
L'axe principal des attaquants vers un site. « A Main » est le chemin habituel vers A, et le premier duel de la plupart des pushs A s'y joue.
Abyss · A MainAscent · A MainBreeze · B MainCorrode · A MainFracture · A MainIcebox · A Main
Lobby
La zone côté attaque devant le Main, où l'équipe se regroupe et lance ses utilitaires avant un push.
Abyss · A LobbyAscent · A LobbyBind · A LobbyBreeze · A LobbyCorrode · A LobbyFracture · B Lobby
Heaven
Une position en hauteur qui surplombe un site, en général accessible uniquement aux défenseurs. Celui qui tient Heaven voit toute la pose. C'est quoi Heaven ? →
Abyss · A TowerAscent · A RaftersBind · A TowerHaven · A Heaven StairsPearl · B TowerSplit · A Tower
Hell
La position basse juste sous Heaven. Les défenseurs s'y cachent, et les attaquants la nettoient avec Heaven avant de poser.
Ascent · HellHaven · A HellSplit · B Hell
Mid
Le centre de la map, entre les sites. Prendre le Mid coupe les défenseurs en deux et ouvre un second accès à chaque site.
Abyss · Mid BendAscent · Mid BottomBreeze · Mid BottomCorrode · Mid BottomHaven · Mid CourtyardIcebox · Mid Blue
Default
L'endroit de pose standard sur un site, en général derrière le plus gros élément de couverture. « Spike posé default » dit à ton équipe exactement où il est. C'est quoi Default ? →
Ascent · B Default
Back site
Le fond d'un site, à l'opposé de l'entrée des attaquants. Les défenseurs y reprennent le site ; les attaquants le vérifient après la pose.
Abyss · A SecretAscent · B BackBreeze · B BackHaven · B BackIcebox · B BackPearl · B Hall
Short
Le chemin le plus court et le plus proche vers un site, par opposition au Long. Taper Long et Short en même temps divise l'attention des défenseurs.
Bind · A ShortHaven · A ShortBind · B Short
Long
Le chemin le plus long et ouvert vers un site. Les axes Long avantagent les fusils et les Operators, donc on les smoke souvent avant un push.
Bind · B LongHaven · A LongHaven · C Long
T spawn
L'endroit où apparaissent les attaquants. On y décrit souvent les rotations et les lurks (« il retourne au spawn »).
Abyss · Attacker Side SpawnAscent · Attacker Side SpawnBind · Attacker Side SpawnBreeze · Attacker Side SpawnCorrode · Attacker Side SpawnFracture · Attacker Side Spawn
Cubby
Une petite niche où un joueur peut se glisser. Les cubbies sont des spots de hide classiques, donc les attaquants les nettoient avant de passer. C'est quoi Cubby ? →
Ascent · Mid CubbyBind · A CubbyHaven · C CubbyIcebox · B CubbyPearl · B CubbyBind · B Cubby
Elbow
Le coude où un couloir tourne à l'angle. Les elbows donnent des angles à courte portée sur quiconque passe. C'est quoi Elbow ? →
Bind · B ElbowBreeze · B ElbowCorrode · A ElbowLotus · C ElbowSplit · A ElbowSunset · A Elbow
Window
Une ouverture qui donne sur une autre zone. On peek par les windows pour punir les rotations ou les traversées.
Ascent · A WindowBind · B WindowBreeze · B WindowCorrode · Mid WindowHaven · C WindowSummit · Mid Window
Tower
Une structure en hauteur sur ou près d'un site. Comme Heaven, elle offre un angle haut sur la pose.
Abyss · A TowerBind · A TowerCorrode · B TowerFracture · B TowerHaven · A TowerPearl · B Tower
Garage
Un bâtiment que les attaquants utilisent pour taper un site par le côté plutôt que par le Main.
Haven · C GarageIcebox · B GarageSplit · B Garage
Market
Une salle ou un bâtiment qui relie le Mid à un site sur plusieurs maps, souvent un chemin de rotation des défenseurs.
Ascent · B DoorBind · A LinkPearl · Mid MarketSplit · B LinkSunset · B MarketAscent · Mid Market
Tree
Un endroit qui porte le nom de l'arbre qui s'y trouve. Sur Ascent et Lotus, c'est une liaison clé entre le Mid et le côté A.
Ascent · A TreeFracture · B TreeLotus · A Tree
Pillar
Une colonne sur un site ou au Mid, que les joueurs utilisent comme couverture pour casser la ligne de vue.
Ascent · B PillarBreeze · Mid PillarLotus · B PillarsSunset · B Pillar
Rafters
Une passerelle en hauteur au-dessus d'un site ; sur Ascent, c'est le même endroit que les joueurs appellent Heaven.
Ascent · A RaftersIcebox · A RaftersSplit · A RaftersSplit · B Rafters
Teleporter
Les téléporteurs à sens unique de Bind, qui font passer un joueur entre les côtés A et B. Les utiliser fait beaucoup de bruit.
Bind · A TeleporterBind · B Teleporter
Rope / Ascender
Les cordes, ascenders et tyroliennes font monter, descendre ou traverser la map ; on les annonce par leur nom pour que l'équipe connaisse le chemin.
Breeze · A RopeFracture · A RopeIcebox · A ZiplineFracture · Zipline

FAQ

Callouts : les réponses.

C'est quoi les callouts dans VALORANT ?

Les callouts sont les noms convenus pour désigner les endroits d'une map, comme A Main, Heaven ou B Link. Dire « un en A Main, low » indique à toute ton équipe où se trouve un ennemi en une seconde, et c'est pour ça que toutes les équipes les apprennent.

Combien de callouts compte chaque map VALORANT ?

Entre 20 et 31. Sur les 13 maps, il y a 343 callouts ici : Abyss 23, Ascent 30, Bind 26, Breeze 27, Corrode 22, Fracture 25, Haven 30, Icebox 31, Lotus 29, Pearl 28, Split 28, Summit 24, Sunset 20.

Les callouts sont-ils affichés en jeu ?

En partie. VALORANT affiche les noms de callouts officiels sur la minimap et indique celui où tu te trouves. Les joueurs utilisent aussi des noms de la commu que le jeu n'affiche pas, comme Heaven, Hell, Default et CT ; ils sont marqués Communauté sur ces cartes.

Que veut dire Heaven dans VALORANT ?

Heaven est une position en hauteur qui surplombe un site, en général accessible uniquement aux défenseurs, comme A Rafters sur Ascent ou A Tower sur Bind et Split. Hell est la position basse juste en dessous.

Que veut dire CT dans VALORANT ?

CT désigne le spawn défenseur et la zone juste devant. Le terme vient de Counter-Strike, où les défenseurs sont les Counter-Terrorists.

Comment apprendre les callouts rapidement ?

Ouvre une map, choisis le côté où tu joues et utilise Teste-toi : le quiz illumine un endroit à la fois et te demande son nom. Apprends d'abord les sites, puis le Mid, puis les liaisons entre eux.

Quelles maps sont couvertes ?

Les 13 maps compétitives, y compris les récentes Abyss, Corrode et Summit : Abyss, Ascent, Bind, Breeze, Corrode, Fracture, Haven, Icebox, Lotus, Pearl, Split, Summit et Sunset. Les données ont été vérifiées pour la dernière fois au patch 13.08.

Les callouts de VALORANT sont-ils traduits en français ?

Non. Le client français garde les noms de callouts en anglais sur la minimap (A Main, Heaven, B Site…), donc tout le monde utilise les mêmes noms anglais en vocal, en ranked comme en pro.

Comment voir les noms des callouts en jeu ?

VALORANT affiche sous la minimap le nom de la zone où tu te trouves, et un ping de position indique le nom du callout de l'endroit pingé.

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