Callouts dos mapas de VALORANT

AbyssCallouts

Abyss é um mapa de três lanes em que um vazio enorme divide o meio, com o A e o B em pontas opostas. O Meio funciona como conector: a Meio Biblioteca e o Meio Baixo alimentam o lado do B, enquanto o duto, os ascenders e a Passarela dão rotas verticais até o terreno alto do A. As bordas abertas do mapa significam que um pulo errado pode derrubar o jogador para fora do mapa, então a movimentação importa tanto quanto o utilitário.

23
Callouts oficiais
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Nomes da comunidade
2
Sites

Patch 13.08 do VALORANT · Atualizado

Mapa de callouts de Abyss

Abyss · Visão de ataque

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Lista completa

Todos os 23 callouts de Abyss

Cada ponto de Abyss com o nome para chamar, como mais o pessoal o chama e pra que ele serve. 23 deles são os nomes que o VALORANT mostra no minimapa; o resto são callouts da comunidade que você ouve no ranqueado e nas comms dos pros.

Callouts de Abyss · site A

A PonteTambém chamado de A BridgeUma plataforma fina no lado do A em que os jogadores dão dash, e que também oferece uma opção de plant sobre o abismo.
A LinkA passagem que vai do Meio ao spawn do lado do A, ao fundo do A e ao terreno alto acima do site. É uma linha comum para rotações e para atacantes indo em direção ao A.
A AcessoTambém chamado de A LobbyA rota que começa no spawn atacante e leva ao A Principal.
A PrincipalTambém chamado de A MainA aproximação principal do A vinda do lado atacante. Os defensores costumam disputar ela cedo, e é o choke que decide se a entrada do A abre.
A BeiradaTambém chamado de A Secret, A Back SiteUma beirada estreita na borda externa do lado do A, alcançada por um pulo difícil. É um atalho para quem tem movimentação forte, e um pulo errado manda o jogador para fora do mapa.
A SegurançaTambém chamado de A SecurityO ponto escondido atrás da estrutura grande do A.
A PontoTambém chamado de A SiteO próprio site A. Os outros callouts do lado do A, da A Torre em cima ao A Duto e ao A Principal embaixo, são todos nomeados em relação a ele.
A TorreTambém chamado de A Tower, HeavenO ponto elevado que domina o A, alcançado pelo ascender do A ou quebrando o duto a partir do Meio. Segurar ele dá altura sobre o site e dificulta retakes.
A DutoTambém chamado de A Vent, A VentsUm par de portas de duto quebráveis, cada uma com 120 de vida, que ligam o A ao Meio. Depois de quebradas, a rota fica aberta, e também é o caminho até a A Torre a partir da Passarela.

Callouts de Abyss · site B

B QuedaTambém chamado de B Danger, DangerUma rota arriscada na borda externa, atrás do B, uma beirada estreita em que um passo em falso manda o jogador para fora do mapa. Os atacantes usam ela para chegar ao B por trás do site.
B LinkA rota de fundo da Meio Biblioteca até o B, que também se conecta à B Torre e ao spawn da defesa.
B AcessoTambém chamado de B LobbyA área do lado atacante que alimenta o B Principal, onde os pushes no B são montados.
B PrincipalTambém chamado de B MainA entrada principal do B, e a lane mais direta para os dois times. Os atacantes chegam a ela pelo Meio Baixo.
B NinhoTambém chamado de B NestUm ponto de hold perto do B Principal de onde o jogador vigia ângulos para dentro do B.
B PontoTambém chamado de B SiteO site B. O B Principal, o B Link, a B Torre e a B Queda ou levam a ele ou dominam ele.
B TorreTambém chamado de B Tower, B HeavenUma posição elevada acima do B, alcançada pelo link da área de trás. Dá altura sobre o site e se conecta ao spawn da defesa.

Callouts de Abyss · meio

Meio QuinaTambém chamado de Mid BendUma área de beirada no lado do Meio alcançada por um ascender de corda a partir do B Principal. Liga a lane do B direto ao meio do mapa.
Meio BaixoTambém chamado de Mid BottomA passagem baixa do Meio que conecta a área do Meio ao B Principal. Os atacantes que passam pelo Meio usam ela para chegar à entrada do B.
Meio PassarelaTambém chamado de Mid CatwalkUm caminho elevado que atravessa o Meio. Os jogadores chegam nele pulando um vão a partir do Meio Topo ou da Meio Biblioteca e depois usando um ascender, e ele leva ao duto em direção à A Torre.
Meio BibliotecaTambém chamado de Mid Library, LibraryA área central de trás que liga o Meio ao B por trás. É um choke point para lurks e rushes pelo Meio.
Meio TopoTambém chamado de Mid TopA parte alta do Meio perto da Meio Biblioteca, e o ponto de salto para chegar à Meio Passarela.

Callouts de Abyss · lado atacante

no Lado Atacante SurgimentoTambém chamado de Attacker Side Spawn, Attacker SpawnA área inicial dos atacantes, onde começa a rota do A Acesso. Um dos três ascenders do mapa fica na zona do spawn.

Callouts de Abyss · lado defensor

no Lado Defensor SurgimentoTambém chamado de Defender Side SpawnA área inicial dos defensores. O B Link e a B Torre saem daqui em direção ao fundo do B e ao Meio.
Mapa de callouts de Abyss no VALORANT com 23 callouts oficiais marcados, incluindo A Principal, Meio Quina e B Principal
Mapa de callouts de Abyss · patch 13.08Baixar imagem ↓

Site por site

Mapas de callouts de Abyss por site

Callouts de Abyss (site A) no VALORANT, marcados no mapa
Callouts de Abyss · site A9
Callouts de Abyss (site B) no VALORANT, marcados no mapa
Callouts de Abyss · site B7
Callouts de Abyss (meio) no VALORANT, marcados no mapa
Callouts de Abyss · meio5

Área por área

Conheça cada canto de Abyss

Site A

9 callouts
  1. 01Limpe utilitário de Sentinela, como trapwires e nanobots, antes de o time empurrar pelo A Principal, porque a entrada é larga o bastante para o time inteiro ir junto.
  2. 02Divida o ataque para que uma dupla entre pelo A Duto enquanto um trio segura o A Principal, o que força os defensores a cobrir duas lanes de entrada.
  3. 03Na defesa, segure o terreno alto com um sniper que se mantém em movimento, e empilhe utilitário nas entradas estreitas do A para pegar cedo os flanqueadores vindos do Meio.

Site B

7 callouts
  1. 01Use a B Queda para uma entrada rápida e curta, com parceiros tomando o B Principal depois que um recon ou flashes revelarem os defensores, mas lembre que um passo em falso na borda derruba você para fora do mapa.
  2. 02Como defensor, cubra o B Link e a B Torre juntos, já que os dois se conectam direto ao spawn da defesa e deixam os atacantes rotacionarem rápido.
  3. 03O B é difícil de segurar sozinho, então combine um jogador na B Torre com um parceiro embaixo para cobrir o site de duas alturas.

Meio

5 callouts
  1. 01Dispute o Meio cedo como atacante, porque controlar ele dá acesso aos dois sites pela Meio Biblioteca e pelo Meio Baixo.
  2. 02Deixe um jogador na Meio Biblioteca para vigiar o choke point contra lurks e rushes pelo Meio, já que ela vê tanto o link do B quanto a lane do Meio.
  3. 03Trate a Meio Passarela e o Meio Topo como caminhos de flanco: eles chegam ao duto do lado do A e ao terreno alto, então segurar eles nega uma rota até a A Torre.

Treino

Quiz de callouts de Abyss

Um ponto de Abyss acende e você escolhe o nome entre quatro opções. Mantenha a sequência; seu recorde fica salvo neste dispositivo. Algumas rodadas bastam para conhecer o mapa antes de entrar na fila.

Começar o quiz de Abyss

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Faltou algum callout em Abyss?

Marque no mapa onde fica, dê um nome e diga pra que serve. Toda sugestão é revisada antes de entrar no mapa e aparece com o seu nome.

+ Adicionar callout

FAQ

Callouts de Abyss, respondidos.

Quais são os callouts de Abyss?

Abyss tem 23 callouts comuns. Site A: A Ponte, A Link, A Acesso, A Principal, A Beirada, A Segurança, A Ponto, A Torre e A Duto. Site B: B Queda, B Link, B Acesso, B Principal, B Ninho, B Ponto e B Torre. Meio: Meio Quina, Meio Baixo, Meio Passarela, Meio Biblioteca e Meio Topo.

Quantos sites Abyss tem?

Abyss tem 2 sites (Site A e Site B). Abyss é um mapa de três lanes em que um vazio enorme divide o meio, com o A e o B em pontas opostas. O Meio funciona como conector: a Meio Biblioteca e o Meio Baixo alimentam o lado do B, enquanto o duto, os ascenders e a Passarela dão rotas verticais até o terreno alto do A. As bordas abertas do mapa significam que um pulo errado pode derrubar o jogador para fora do mapa, então a movimentação importa tanto quanto o utilitário.

Onde fica A Ponte em Abyss?

Uma plataforma fina no lado do A em que os jogadores dão dash, e que também oferece uma opção de plant sobre o abismo.

Onde fica A Link em Abyss?

A passagem que vai do Meio ao spawn do lado do A, ao fundo do A e ao terreno alto acima do site. É uma linha comum para rotações e para atacantes indo em direção ao A.

Onde fica A Acesso em Abyss?

A rota que começa no spawn atacante e leva ao A Principal.

Onde fica A Principal em Abyss?

A aproximação principal do A vinda do lado atacante. Os defensores costumam disputar ela cedo, e é o choke que decide se a entrada do A abre.

Esses callouts de Abyss são oficiais?

23 deles são: são os nomes que o próprio VALORANT mostra no minimapa de Abyss. Todos os callouts de Abyss aqui são oficiais.

Como ver os nomes dos callouts no jogo?

O VALORANT mostra o nome da área em que você está embaixo do minimapa, e um ping de localização mostra o nome do callout do ponto marcado, então o time ouve e vê a mesma palavra.

Os callouts do VALORANT são traduzidos para outros idiomas?

Sim, no cliente em português o jogo traduz vários nomes do minimapa (por exemplo, "Árvore" para Tree e "Principal" para Main). Mesmo assim, muita gente continua usando os nomes em inglês nas comms, então vale conhecer os dois.

Como aprender os callouts rápido?

Abra o mapa acima, troque para o lado em que você joga e clique em Teste-se. O quiz acende um ponto de cada vez e pergunta o nome dele, então algumas rodadas bastam para conhecer o mapa antes de entrar na fila.

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