Callouts dos mapas de VALORANT

AscentCallouts

Ascent tem dois sites, A e B, ligados por um Meio central que funciona como o principal ponto de rotação. Os atacantes entram em cada site por uma lane estreita (A Principal ou B Principal), enquanto portas operadas manualmente podem bloquear a linha de visão durante plants e retakes.

22
Callouts oficiais
8
Nomes da comunidade
2
Sites

Patch 13.08 do VALORANT · Atualizado

Mapa de callouts de Ascent

Ascent · Visão de ataque

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Lista completa

Todos os 30 callouts de Ascent

Cada ponto de Ascent com o nome para chamar, como mais o pessoal o chama e pra que ele serve. 22 deles são os nomes que o VALORANT mostra no minimapa; o resto são callouts da comunidade que você ouve no ranqueado e nas comms dos pros.

Callouts de Ascent · site A

A DoorComunidadeA porta de metal que fecha entre a A Árvore e o A, feche ela para cortar a rota do Meio para o A.
A JardimTambém chamado de A GardenA sala do lado da defesa logo a oeste do A, que liga o site à Janela e à Árvore e cobre a saída da Árvore.
A GeneratorComunidadeTambém chamado de Generator, GenA caixa alta do gerador no A, a principal cobertura do plant e um ponto comum para segurar o A Principal.
A LinkComunidadeA rota do topo da Meio Passarela até a Árvore, por onde um split do Meio chega ao A.
A AcessoTambém chamado de A LobbyA área aberta que alimenta direto o A Principal, então é o ponto de preparação de sempre antes de um push no A.
A PrincipalTambém chamado de A MainA lane estreita principal até o A, onde acontecem as primeiras lutas do A e por onde os atacantes costumam empurrar primeiro.
A VigasTambém chamado de A Rafters, HeavenA passarela elevada sobre o fundo do A, chamada de Heaven pela maioria do pessoal; ela vigia o site inteiro e a entrada do A Principal.
A PontoTambém chamado de A SiteO site A, onde os defensores seguram e os atacantes plantam.
A ÁrvoreTambém chamado de A Tree, TreeA salinha entre o A Principal e a Meio Passarela, a ligação que os atacantes usam para juntar um jogador do Meio ao A.
A JanelaTambém chamado de A WindowA janela do lado da defesa no A que olha por cima do Jardim; os defensores dão peek nela para pegar pushes pela Árvore e pela Passarela.
A VinhoTambém chamado de A WineO canto na ponta do A Principal, junto à entrada do site, um esconderijo comum de curta distância.
HellComunidadeO ponto baixo embaixo do Heaven, no fundo do A, um ângulo escondido para o defensor ou um esconderijo pós-plant.

Callouts de Ascent · site B

B BackComunidadeTambém chamado de Back SiteO canto do fundo do B na direção da Casa de Barcos, um ponto profundo para segurar o site ou jogar um retake.
B Casa de BarcosTambém chamado de B Boat House, BoathouseA sala lateral saindo do fundo do B; os defensores seguram ela para cobrir o plant e os atacantes limpam ela primeiro.
B DefaultComunidadeTambém chamado de Triple Box, DefaultAs caixas empilhadas no meio do B, onde o spike costuma ser plantado.
B DoorComunidadeTambém chamado de Market DoorA porta que fecha entre o Mercado e o B, a porta de rotação da defesa vinda do Meio; feche ela para barrar o push pelo Mercado.
B AcessoTambém chamado de B LobbyA área que leva ao B Principal, onde os atacantes costumam dar stun ou flash na lane antes de entrar.
B PrincipalTambém chamado de B MainA lane de entrada principal do B, e uma posição comum de sniper para duelos no início.
B PillarComunidadeTambém chamado de PillarO pilar do lado do Mercado no B, cobertura para o defensor e um ponto que os atacantes limpam antes de plantar.
B PontoTambém chamado de B SiteO site B, uma área cheia de caixas que dão cobertura para plantar e segurar.

Callouts de Ascent · meio

Meio BaixoTambém chamado de Mid BottomA ponta do Meio do lado da defesa entre o Pátio e o Mercado, onde o controle do Meio é ganho ou perdido.
Meio PassarelaTambém chamado de Mid Catwalk, CatwalkO caminho elevado que sobe do Meio em direção ao A Link e ao A, muitas vezes visto de lado.
Meio PátioTambém chamado de Mid Courtyard, CourtyardA área central aberta do Meio, onde muitas lutas começam e por onde passam as rotações.
Meio NichoTambém chamado de Mid CubbyUm nicho pequeno no topo da Passarela, do lado do A, esconderijo para pegar quem vai para o A Link.
Meio LinkTambém chamado de Mid LinkO conector curto entre o Meio Pátio e o B Principal, usado para rotacionar ou bater no B Principal pelo lado.
Meio MercadoTambém chamado de Mid Market, MarketO prédio do lado da defesa entre o Meio e o B, a principal rota de rotação do Meio para o B.
Meio PizzaTambém chamado de Mid Pizza, PizzaA salinha entre o Mercado e o lado da defesa, um ponto de rotação para defensores que passam pelo Meio.
Meio TopoTambém chamado de Mid TopA ponta do Meio do lado atacante, no topo da Passarela, onde os atacantes se juntam antes de tomar o Meio.

Callouts de Ascent · lado atacante

no Lado Atacante SurgimentoTambém chamado de Attacker Side SpawnOnde o time atacante começa cada round.

Callouts de Ascent · lado defensor

no Lado Defensor SurgimentoTambém chamado de Defender Side Spawn, CT Spawn, Defender SpawnOnde o time defensor começa cada round.
Mapa de callouts de Ascent no VALORANT com 22 callouts oficiais marcados, incluindo A Principal, Meio Baixo e B Principal
Mapa de callouts de Ascent · patch 13.08Baixar imagem ↓

Site por site

Mapas de callouts de Ascent por site

Callouts de Ascent (site A) no VALORANT, marcados no mapa
Callouts de Ascent · site A12
Callouts de Ascent (site B) no VALORANT, marcados no mapa
Callouts de Ascent · site B8
Callouts de Ascent (meio) no VALORANT, marcados no mapa
Callouts de Ascent · meio8

Fora do minimapa

Callouts da comunidade em Ascent

Nomes que você ouve no ranqueado e nas comms dos pros e que o jogo não mostra. Em geral são objetos ou cantos dentro de uma área maior, então deixam a call mais precisa do que o minimapa permite.

  • A DoorSite A

    A porta de metal que fecha entre a A Árvore e o A, feche ela para cortar a rota do Meio para o A.

  • A GeneratorSite A

    Também chamado de Generator e Gen

    A caixa alta do gerador no A, a principal cobertura do plant e um ponto comum para segurar o A Principal.

  • A LinkSite A

    A rota do topo da Meio Passarela até a Árvore, por onde um split do Meio chega ao A.

  • HellSite A

    O ponto baixo embaixo do Heaven, no fundo do A, um ângulo escondido para o defensor ou um esconderijo pós-plant.

  • B BackSite B

    Também chamado de Back Site

    O canto do fundo do B na direção da Casa de Barcos, um ponto profundo para segurar o site ou jogar um retake.

  • B DefaultSite B

    Também chamado de Triple Box e Default

    As caixas empilhadas no meio do B, onde o spike costuma ser plantado.

  • B DoorSite B

    Também chamado de Market Door

    A porta que fecha entre o Mercado e o B, a porta de rotação da defesa vinda do Meio; feche ela para barrar o push pelo Mercado.

  • B PillarSite B

    Também chamado de Pillar

    O pilar do lado do Mercado no B, cobertura para o defensor e um ponto que os atacantes limpam antes de plantar.

Área por área

Conheça cada canto de Ascent

Site A

12 callouts
  1. 01Limpe o Heaven e o Hell antes de plantar, já que os dois dão ângulos escondidos para a defesa na bomba.
  2. 02Empurre pelo A Principal como entrada principal e jogue smoke no A Vinho ou na rota da A Árvore para cortar os flancos.
  3. 03No retake, entre pelo A Acesso com uma flash e confira o Heaven (A Vigas) e o Hell por último.
  4. 04Marque a A Janela e o A Jardim com um jogador ou utilitário antes de se comprometer, porque eles podem abrir linhas de flanco.

Site B

8 callouts
  1. 01Dê stun no canto do B Acesso antes de entrar no B Principal, para a lane não atirar em você na entrada.
  2. 02Segure a B Casa de Barcos pelo canto do fundo; ela cobre tanto o ponto de plant quanto a aproximação vinda do Acesso.
  3. 03No retake, escolha um lado do site, já que a B Casa de Barcos e o B Principal cobrem ângulos diferentes.

Meio

8 callouts
  1. 01Tome o Meio Topo e a Meio Passarela cedo para controlar a rotação do A, ou você vai ser pego no meio do push.
  2. 02Segure o Meio Nicho pelo flanco para pegar quem sobe em direção à Passarela.
  3. 03Passe rápido pelo Meio Mercado como rota de rotação para o B antes que a defesa jogue smoke nele.
  4. 04Mantenha o Meio Pátio e o Meio Link abertos como rotas de rotação, para um split no Meio não isolar um site.

Treino

Quiz de callouts de Ascent

Um ponto de Ascent acende e você escolhe o nome entre quatro opções. Mantenha a sequência; seu recorde fica salvo neste dispositivo. Algumas rodadas bastam para conhecer o mapa antes de entrar na fila.

Começar o quiz de Ascent

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Faltou algum callout em Ascent?

Marque no mapa onde fica, dê um nome e diga pra que serve. Toda sugestão é revisada antes de entrar no mapa e aparece com o seu nome.

+ Adicionar callout

FAQ

Callouts de Ascent, respondidos.

Quais são os callouts de Ascent?

Ascent tem 30 callouts comuns. Site A: A Door, A Jardim, A Generator, A Link, A Acesso, A Principal, A Vigas, A Ponto, A Árvore, A Janela, A Vinho e Hell. Site B: B Back, B Casa de Barcos, B Default, B Door, B Acesso, B Principal, B Pillar e B Ponto. Meio: Meio Baixo, Meio Passarela, Meio Pátio, Meio Nicho, Meio Link, Meio Mercado, Meio Pizza e Meio Topo.

Quantos sites Ascent tem?

Ascent tem 2 sites (Site A e Site B). Ascent tem dois sites, A e B, ligados por um Meio central que funciona como o principal ponto de rotação. Os atacantes entram em cada site por uma lane estreita (A Principal ou B Principal), enquanto portas operadas manualmente podem bloquear a linha de visão durante plants e retakes.

Quais callouts de Ascent não aparecem no jogo?

A Door, A Generator, A Link, Hell, B Back, B Default, B Door e B Pillar são nomes da comunidade. O jogo não usa esses nomes no texto dos próprios callouts, mas jogadores e pros falam eles o tempo todo.

Onde fica A Door em Ascent?

A porta de metal que fecha entre a A Árvore e o A, feche ela para cortar a rota do Meio para o A.

Onde fica A Jardim em Ascent?

A sala do lado da defesa logo a oeste do A, que liga o site à Janela e à Árvore e cobre a saída da Árvore.

Onde fica A Generator em Ascent?

A caixa alta do gerador no A, a principal cobertura do plant e um ponto comum para segurar o A Principal.

Onde fica A Link em Ascent?

A rota do topo da Meio Passarela até a Árvore, por onde um split do Meio chega ao A.

Esses callouts de Ascent são oficiais?

22 deles são: são os nomes que o próprio VALORANT mostra no minimapa de Ascent. Os outros 8 são nomes da comunidade, usados por jogadores e pros mas que o jogo não mostra; eles estão marcados como Comunidade.

Como ver os nomes dos callouts no jogo?

O VALORANT mostra o nome da área em que você está embaixo do minimapa, e um ping de localização mostra o nome do callout do ponto marcado, então o time ouve e vê a mesma palavra.

Os callouts do VALORANT são traduzidos para outros idiomas?

Sim, no cliente em português o jogo traduz vários nomes do minimapa (por exemplo, "Árvore" para Tree e "Principal" para Main). Mesmo assim, muita gente continua usando os nomes em inglês nas comms, então vale conhecer os dois.

Como aprender os callouts rápido?

Abra o mapa acima, troque para o lado em que você joga e clique em Teste-se. O quiz acende um ponto de cada vez e pergunta o nome dele, então algumas rodadas bastam para conhecer o mapa antes de entrar na fila.

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