Callouts de los mapas de VALORANT

Callouts deSunset

Sunset tiene dos sitios: un sitio A pequeño al que se llega por A Esquina y A Enlace, y un sitio B más grande al que se llega por B Boba y B Mercado. Mid Patio es el eje que conecta ambos lados, con Mid Superior, Mid Tejado y Mid Inferior saliendo de él, y la zona de spawn de defensa alimenta las rutas altas de Mid Superior, A Enlace, A Callejón y B Boba.

17
Callouts oficiales
3
Nombres de la comunidad
2
Sitios del spike

Parche 13.08 de VALORANT · Actualizado

Mapa de callouts de Sunset

Sunset · Vista de ataque

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Lista completa

Los 20 callouts de Sunset

Cada punto de Sunset con el nombre para marcarlo, cómo más le dicen los jugadores y para qué sirve. 17 son los nombres que VALORANT muestra en el minimapa; el resto son callouts de la comunidad que vas a escuchar en ranked y en las comms de los pros.

Callouts del sitio A de Sunset

A CallejónTambién se le dice A Alley, AlleyUn pasaje trasero del lado A lleno de esquinas profundas y giros cerrados de 90 grados, así que los defensores pueden aguantar A desde aquí y los atacantes necesitan utilidad para limpiarlo. Conecta hacia la zona alta del spawn de defensa.
A EsquinaTambién se le dice A ElbowUna curva en la aproximación al sitio A, a la que se llega desde Mid por una ruta de conexión; los atacantes suelen tomarla temprano porque facilita aguantar el spike.
A EnlaceTambién se le dice A LinkEl conector entre Mid (por Mid Superior) y la zona alta del spawn de defensa en el lado A; los humos que se tiran aquí pueden bloquear las líneas de visión a lo largo de la ruta.
A VestíbuloTambién se le dice A LobbyLa salida del spawn de ataque que lleva a A Principal; funciona como choke point cerca de Mid Tejado y A Esquina.
A PrincipalTambién se le dice A MainEl terreno abierto de pelea justo pasando A Vestíbulo, donde ocurre la mayor parte de la acción del lado A.
A SitioTambién se le dice A SiteEl más pequeño de los dos sitios, al que alimentan las rutas de A Esquina, A Enlace y A Callejón.

Callouts del sitio B de Sunset

B BobaTambién se le dice BobaLa ruta que une el sitio B con Mid y A; los atacantes entran a B por ahí, y los defensores pueden aguantar el sitio desde ahí.
B DoorComunidadTambién se le dice Mid DoorLa puerta mecánica entre Mid Patio y B Mercado; cerrarla corta la ruta de mid hacia B.
B VestíbuloTambién se le dice B LobbyLa salida del spawn de ataque que lleva a B Principal.
B PrincipalTambién se le dice B MainLa zona clave del lado B que los atacantes deben tomar para proteger el spike; los flancos tardíos por aquí suelen cubrirse con utilidad.
B MercadoTambién se le dice B Market, MarketEl conector entre el sitio B y Mid Patio, con una puerta mecánica entre él y el patio.
B PillarComunidadTambién se le dice PillarEl bloque en medio del sitio B alrededor del cual se arma el sitio; lo divide y bloquea la vista desde B Principal.
B SitioTambién se le dice B SiteEl sitio más grande, donde el spike solo se puede plantar en una zona específica.

Callouts del mid de Sunset

Mid InferiorTambién se le dice Mid BottomLa parte baja de la zona de mid, a la que se llega por Mid Patio.
Mid BoxComunidadLa caja en medio de Mid Patio, la única cobertura para los jugadores que cruzan mid.
Mid PatioTambién se le dice Mid Courtyard, CourtyardEl eje central que conecta ambos sitios, Mid Tejado, B Mercado y las partes alta y baja de mid; los equipos suelen chocar aquí al inicio de la ronda.
Mid TejadoTambién se le dice Mid Tiles, Mid-TilesUna sección de mid que conecta con Mid Patio y funciona como choke point para aguantar mid.
Mid SuperiorTambién se le dice Mid Top, Mid-TopLa ruta alta de mid que conecta con la zona del spawn de defensa; los defensores la usan para impedir que los atacantes tomen Mid Patio.

Callouts del lado de ataque de Sunset

Atacantes ApariciónTambién se le dice Attacker Side SpawnLa zona de inicio de los atacantes; de aquí salen los vestíbulos que llevan a A y a B.

Callouts del lado de defensa de Sunset

Defensores ApariciónTambién se le dice Defender Side SpawnLa zona de inicio de los defensores, que se conecta con las rutas altas, entre ellas Mid Superior, A Enlace, A Callejón y B Boba.
Mapa de callouts de Sunset en VALORANT con 17 callouts oficiales marcados, entre ellos A Principal, Mid Inferior y B Principal
Mapa de callouts de Sunset · parche 13.08Descargar imagen ↓

Sitio por sitio

Mapas de callouts de Sunset por sitio

Callouts del sitio A de Sunset en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio A de Sunset6
Callouts del sitio B de Sunset en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio B de Sunset7
Callouts del mid de Sunset en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del mid de Sunset5

No salen en el minimapa

Callouts de la comunidad en Sunset

Nombres que vas a escuchar en ranked y en las comms de los pros y que el juego no muestra. Suelen ser objetos o esquinas dentro de una zona más grande, así que permiten marcar con más precisión de lo que deja el minimapa.

  • B DoorSitio B

    También se le dice Mid Door

    La puerta mecánica entre Mid Patio y B Mercado; cerrarla corta la ruta de mid hacia B.

  • B PillarSitio B

    También se le dice Pillar

    El bloque en medio del sitio B alrededor del cual se arma el sitio; lo divide y bloquea la vista desde B Principal.

  • Mid BoxMid

    La caja en medio de Mid Patio, la única cobertura para los jugadores que cruzan mid.

Zona por zona

Conoce cada rincón de Sunset

Sitio A

6 callouts
  1. 01Toma A Esquina temprano, porque aguantarla hace mucho más fácil mantener cubierto el spike.
  2. 02El sitio A queda lejos de Mid Patio, así que a los defensores les cuesta rotar después de una plantada; calcula tus avances en torno a ese hueco.
  3. 03Limpia A Callejón y A Vestíbulo con flashes antes de peekear, porque sus esquinas profundas castigan una entrada a ciegas.

Sitio B

7 callouts
  1. 01Toma B Principal antes de plantar; es la zona que protege el spike, así que cubre ahí los flancos tardíos con utilidad.
  2. 02Revisa en qué estado está la puerta de B Mercado antes de comprometerte, porque puede bloquear líneas de visión y cambiar cómo van los retakes.
  3. 03Usa B Boba como entrada desde Mid y A, y espera que los defensores aguanten el sitio desde ahí.

Mid

5 callouts
  1. 01Mid Patio es el eje, así que espera choques tempranos ahí; tírale humo antes de cruzar en vez de meterte al abierto.
  2. 02Mid Superior es la ruta del defensor para impedir que los atacantes tomen Mid Patio, así que revísalo cuando necesites cortar rotaciones.
  3. 03Mid Tejado es un choke point; usa utilidad explosiva para aguantarlo y vigila la aproximación a Mid Patio.

Práctica

Quiz de callouts de Sunset

Se ilumina un punto de Sunset y eliges su nombre entre cuatro. Mantén la racha; tu mejor marca se guarda en este dispositivo. Con unas cuantas rondas ya te sabes el mapa antes de entrar a la cola.

Empezar el quiz de Sunset

Colabora

¿Falta un callout en Sunset?

Pon un pin donde está, ponle nombre y di para qué sirve. Revisamos cada envío antes de subirlo al mapa, y aparece con tu nombre.

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FAQ

Callouts de Sunset, resueltos.

¿Cuáles son los callouts de Sunset?

Sunset tiene 20 callouts comunes. Sitio A: A Callejón, A Esquina, A Enlace, A Vestíbulo, A Principal y A Sitio. Sitio B: B Boba, B Door, B Vestíbulo, B Principal, B Mercado, B Pillar y B Sitio. Mid: Mid Inferior, Mid Box, Mid Patio, Mid Tejado y Mid Superior.

¿Cuántos sitios tiene Sunset?

Sunset tiene 2 sitios para plantar el spike (Sitio A y Sitio B). Sunset tiene dos sitios: un sitio A pequeño al que se llega por A Esquina y A Enlace, y un sitio B más grande al que se llega por B Boba y B Mercado. Mid Patio es el eje que conecta ambos lados, con Mid Superior, Mid Tejado y Mid Inferior saliendo de él, y la zona de spawn de defensa alimenta las rutas altas de Mid Superior, A Enlace, A Callejón y B Boba.

¿Qué callouts de Sunset no aparecen en el juego?

B Door, B Pillar y Mid Box son nombres de la comunidad. El juego no los usa en sus textos de callouts, pero los jugadores y los pros los dicen todo el tiempo.

¿Dónde está A Callejón en Sunset?

Un pasaje trasero del lado A lleno de esquinas profundas y giros cerrados de 90 grados, así que los defensores pueden aguantar A desde aquí y los atacantes necesitan utilidad para limpiarlo. Conecta hacia la zona alta del spawn de defensa.

¿Dónde está A Esquina en Sunset?

Una curva en la aproximación al sitio A, a la que se llega desde Mid por una ruta de conexión; los atacantes suelen tomarla temprano porque facilita aguantar el spike.

¿Dónde está A Enlace en Sunset?

El conector entre Mid (por Mid Superior) y la zona alta del spawn de defensa en el lado A; los humos que se tiran aquí pueden bloquear las líneas de visión a lo largo de la ruta.

¿Dónde está A Vestíbulo en Sunset?

La salida del spawn de ataque que lleva a A Principal; funciona como choke point cerca de Mid Tejado y A Esquina.

¿Estos callouts de Sunset son oficiales?

17 sí lo son: son los nombres que el propio VALORANT muestra en el minimapa de Sunset. Los otros 3 son nombres de la comunidad que usan jugadores y pros pero que el juego no muestra; están marcados como Comunidad.

¿Cómo veo los nombres de los callouts dentro del juego?

VALORANT muestra el nombre de la zona en la que estás debajo del minimapa, y un ping de ubicación muestra el nombre del callout del lugar que marcaste, así tu equipo escucha y ve la misma palabra.

¿Los callouts de VALORANT están traducidos?

En parte. El cliente de VALORANT en español traduce muchos nombres del minimapa (por ejemplo «Árbol» para Tree y «Principal» para Main), pero la mayoría de los jugadores sigue usando los nombres en inglés en las comms: Main, Heaven, CT. Conviene conocer los dos.

¿Cómo aprendo los callouts rápido?

Abre el mapa de arriba, cambia al lado que juegas y dale a Ponte a prueba. El quiz ilumina un punto a la vez y te pide su nombre, así que con unas cuantas rondas ya te sabes el mapa antes de entrar a la cola.

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