Callouts de los mapas de VALORANT

Callouts deSplit

Split es un mapa de dos sitios con A y B en extremos opuestos y un Mid angosto en el centro que los une con ductos, alcantarilla y pasajes de cuerda. Mid es el eje por el que casi se pelean todas las rondas, y los puntos Heaven sobre cada sitio dominan las aproximaciones. El lado A se juega por A Principal, A Rampas y A Pantallas, y el lado B se embudea por un B Hall angosto hacia un sitio lleno de pilares.

24
Callouts oficiales
4
Nombres de la comunidad
2
Sitios del spike

Parche 13.08 de VALORANT · Actualizado

Mapa de callouts de Split

Split · Vista de ataque

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Lista completa

Los 28 callouts de Split

Cada punto de Split con el nombre para marcarlo, cómo más le dicen los jugadores y para qué sirve. 24 son los nombres que VALORANT muestra en el minimapa; el resto son callouts de la comunidad que vas a escuchar en ranked y en las comms de los pros.

Callouts del sitio A de Split

A FondoTambién se le dice A BackLa esquina del fondo del sitio A, detrás de los puntos de plantada y lejos de la aproximación por A Rampas, desde donde un jugador puede pegarle a una plantada por la espalda.
A CafeComunidadTambién se le dice CafeLa sala en el extremo de ataque de A Principal, junto a A Vestíbulo, donde se juntan los avances a A antes de subir por Principal.
A ElbowComunidadTambién se le dice ElbowLa curva entre A Pantallas y A Fondo del lado de defensa de A, un ángulo cercano sobre cualquiera que suba al sitio.
A VestíbuloTambién se le dice A LobbyQueda sobre A Alcantarilla y se llega ahí desde esta con un ascensor, así que la call avisa que alguien viene subiendo de la alcantarilla hacia el lado A.
A PrincipalTambién se le dice A MainEl carril principal que va del lado A al sitio A, donde suele darse el primer contacto. Un jugador en A Pantallas puede vigilar el cruce de A Principal desde detrás del sitio.
A VigasTambién se le dice A RaftersUn punto de repliegue junto a A Torre, usado por un defensor al que sacaron de A Rampas.
A RampasTambién se le dice A Ramps, A RampLa rampa que sube de A Principal al sitio A y es la entrada principal. Marcarla le dice al equipo quién aguanta lo alto de la rampa y quién la está subiendo.
A PantallasTambién se le dice A Screens, ScreensUn punto detrás del sitio A con vista al cruce de A Principal.
A AlcantarillaTambién se le dice A Sewer, Sewer, SewersUn pasaje del lado A que conecta hacia Mid y, por un ascensor, sube hasta A Vestíbulo. Marcarlo avisa que pueden venir enemigos por la alcantarilla hacia Mid o hacia el lado A.
A SitioTambién se le dice A SiteEl sitio A, en el extremo opuesto del mapa a B, al que se llega por A Principal y A Rampas. El equipo lo usa para reportar plantadas y enemigos en el sitio.
A TorreTambién se le dice A Tower, A Heaven, HeavenLa zona alta sobre el sitio A que domina A Rampas.

Callouts del sitio B de Split

B CallejónTambién se le dice B AlleyEl pasillo del lado de defensa sobre el sitio B, que une B Fondo con la ruta de rotación hacia el spawn de defensa.
B FondoTambién se le dice B Back, Backsite, B Backsite, Back Site, Back BLa parte trasera del sitio B, detrás del pilar y cerca de Default, desde donde un atacante puede plantar o limpiar por la espalda.
B GarajeTambién se le dice B Garage, Garage, B MainUna posición frontal en el sitio B y una ruta que usan los atacantes para entrar hacia el sitio y hacia Mid. Marcar B Garaje avisa al equipo que el ataque a B viene por ahí.
B HellComunidadTambién se le dice HellLa esquina baja del sitio B bajo B Torre (Heaven), un punto oculto para aguantar el sitio desde abajo.
B EnlaceTambién se le dice B Link, Link, MarketUn pasaje que va de Mid hacia el lado B, uno de los pasajes centrales junto a Ropes, Mid Correo y A Alcantarilla. Se marca para reportar enemigos que se cuelan de Mid al lado B.
B VestíbuloTambién se le dice B LobbyLa zona de reunión que da a B Principal, cerca de unas cajas donde los jugadores suelen perder duelos por peeks de esquina. Marcarla avisa que los enemigos se están juntando antes de bajar por B Principal.
B New BoxComunidadTambién se le dice New BoxLa caja en el borde frontal del sitio B, cobertura para el que planta y un ángulo cercano sobre B Principal.
B VigasTambién se le dice B RaftersUna posición alta a la que suben los defensores desde B Principal para apoyar a un compañero que pelea en ese carril.
B SitioTambién se le dice B SiteEl sitio B, al que se llega por B Principal y B Hall, con el pilar en el medio y Backsite detrás. El equipo lo usa para reportar plantadas y posiciones enemigas en el sitio.
B EscalerasTambién se le dice B Stairs, StairsUna escalera que une la parte alta de B (Heaven) con Mid hacia abajo. Marcarla avisa de enemigos que suben o bajan entre la parte alta de B y Mid.
B TorreTambién se le dice B Tower, B HeavenEl punto elevado del lado B sobre el sitio B.

Callouts del mid de Split

Mid InferiorTambién se le dice Mid Bottom, Bottom MidEl extremo de ataque de mid, por donde entran los atacantes antes de dividirse hacia B Link o A Alcantarilla.
Mid CorreoTambién se le dice Mid Mail, MailMid Correo es el pasaje de Mid en la ruta hacia Ropes; no es un callout del sitio B.
Mid SuperiorTambién se le dice Mid Top, Top MidEl extremo de defensa de mid, junto a Mid Correo y Mid Ducto; aguantarlo controla las dos rutas de mid.
Mid DuctoTambién se le dice Mid Vent, Vent, Vents, Vent RoomEl ducto que cae del heaven de A a Mid, por donde pueden bajar enemigos desde arriba. Los jugadores suelen hacer lurk cerca de Mid Correo y Ropes y marcan este ducto cuando alguien cae.

Callouts del lado de ataque de Split

Atacantes ApariciónTambién se le dice Attacker Side SpawnLa zona donde empieza cada ronda el equipo atacante. Desde ahí se llega a las rutas de A, de B y a Mid, así que la call le dice al equipo por dónde vuelven los enemigos.

Callouts del lado de defensa de Split

Defensores ApariciónTambién se le dice Defender Side Spawn, CTLa zona de inicio del equipo defensor en el lado B, donde empieza la ronda cada defensor.
Mapa de callouts de Split en VALORANT con 24 callouts oficiales marcados, entre ellos A Principal, Mid Inferior y B Callejón
Mapa de callouts de Split · parche 13.08Descargar imagen ↓

Sitio por sitio

Mapas de callouts de Split por sitio

Callouts del sitio A de Split en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio A de Split11
Callouts del sitio B de Split en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del sitio B de Split11
Callouts del mid de Split en VALORANT, marcados en el mapa
Callouts del mid de Split4

No salen en el minimapa

Callouts de la comunidad en Split

Nombres que vas a escuchar en ranked y en las comms de los pros y que el juego no muestra. Suelen ser objetos o esquinas dentro de una zona más grande, así que permiten marcar con más precisión de lo que deja el minimapa.

  • A CafeSitio A

    También se le dice Cafe

    La sala en el extremo de ataque de A Principal, junto a A Vestíbulo, donde se juntan los avances a A antes de subir por Principal.

  • A ElbowSitio A

    También se le dice Elbow

    La curva entre A Pantallas y A Fondo del lado de defensa de A, un ángulo cercano sobre cualquiera que suba al sitio.

  • B HellSitio B

    También se le dice Hell

    La esquina baja del sitio B bajo B Torre (Heaven), un punto oculto para aguantar el sitio desde abajo.

  • B New BoxSitio B

    También se le dice New Box

    La caja en el borde frontal del sitio B, cobertura para el que planta y un ángulo cercano sobre B Principal.

Zona por zona

Conoce cada rincón de Split

Sitio A

11 callouts
  1. 01Toma A Principal y A Rampas antes de entrar al sitio. Aguantar lo alto de A Rampas da una vista amplia, pero suele ser el primer lugar que revisan los defensores en un retake.
  2. 02Después de tomar A, limpia A Torre (Heaven). De ahí cae un ducto a Mid, así que los defensores pueden usarlo para rotar.
  3. 03En defensa, pon a uno en A Pantallas para tener información y a otro arriba de A Rampas que retroceda a A Vigas cuando lo empujen. Ojo con los avances que suben desde Mid.

Sitio B

11 callouts
  1. 01B Hall es angosto y las esquinas son cerradas. Limpia cada esquina con calma y revisa las esquinas del fondo cerca de Double Box con un flash o un dron antes de avanzar.
  2. 02Usa el pilar para alargar los duelos uno contra uno. Los atacantes tienen que rodearlo para limpiar los ángulos.
  3. 03En defensa, deja al defensor más fuerte en el sitio y que un compañero rote desde Mid Correo cuando Mid esté tranquilo. Gana tiempo y espera refuerzos en vez de tomar una pelea de uno contra varios, porque los avances a B suelen terminar así.

Mid

4 callouts
  1. 01Mid se disputa casi todas las rondas y controla el acceso a los dos sitios, así que vale la pena conseguir información temprano antes de comprometerte.
  2. 02En defensa, vigila Mid desde Mid Correo y Mid Ducto con dos jugadores, y escucha a los que avanzan por Ropes y B Link.
  3. 03A Mid se puede llegar desde los dos heavens (el ducto de A y las escaleras de B), así que un enemigo que aparece en Mid puede estar rotando. Revisa las esquinas antes de pelear ahí.

Práctica

Quiz de callouts de Split

Se ilumina un punto de Split y eliges su nombre entre cuatro. Mantén la racha; tu mejor marca se guarda en este dispositivo. Con unas cuantas rondas ya te sabes el mapa antes de entrar a la cola.

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¿Falta un callout en Split?

Pon un pin donde está, ponle nombre y di para qué sirve. Revisamos cada envío antes de subirlo al mapa, y aparece con tu nombre.

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FAQ

Callouts de Split, resueltos.

¿Cuáles son los callouts de Split?

Split tiene 28 callouts comunes. Sitio A: A Fondo, A Cafe, A Elbow, A Vestíbulo, A Principal, A Vigas, A Rampas, A Pantallas, A Alcantarilla, A Sitio y A Torre. Sitio B: B Callejón, B Fondo, B Garaje, B Hell, B Enlace, B Vestíbulo, B New Box, B Vigas, B Sitio, B Escaleras y B Torre. Mid: Mid Inferior, Mid Correo, Mid Superior y Mid Ducto.

¿Cuántos sitios tiene Split?

Split tiene 2 sitios para plantar el spike (Sitio A y Sitio B). Split es un mapa de dos sitios con A y B en extremos opuestos y un Mid angosto en el centro que los une con ductos, alcantarilla y pasajes de cuerda. Mid es el eje por el que casi se pelean todas las rondas, y los puntos Heaven sobre cada sitio dominan las aproximaciones. El lado A se juega por A Principal, A Rampas y A Pantallas, y el lado B se embudea por un B Hall angosto hacia un sitio lleno de pilares.

¿Qué callouts de Split no aparecen en el juego?

A Cafe, A Elbow, B Hell y B New Box son nombres de la comunidad. El juego no los usa en sus textos de callouts, pero los jugadores y los pros los dicen todo el tiempo.

¿Dónde está A Fondo en Split?

La esquina del fondo del sitio A, detrás de los puntos de plantada y lejos de la aproximación por A Rampas, desde donde un jugador puede pegarle a una plantada por la espalda.

¿Dónde está A Cafe en Split?

La sala en el extremo de ataque de A Principal, junto a A Vestíbulo, donde se juntan los avances a A antes de subir por Principal.

¿Dónde está A Elbow en Split?

La curva entre A Pantallas y A Fondo del lado de defensa de A, un ángulo cercano sobre cualquiera que suba al sitio.

¿Dónde está A Vestíbulo en Split?

Queda sobre A Alcantarilla y se llega ahí desde esta con un ascensor, así que la call avisa que alguien viene subiendo de la alcantarilla hacia el lado A.

¿Estos callouts de Split son oficiales?

24 sí lo son: son los nombres que el propio VALORANT muestra en el minimapa de Split. Los otros 4 son nombres de la comunidad que usan jugadores y pros pero que el juego no muestra; están marcados como Comunidad.

¿Cómo veo los nombres de los callouts dentro del juego?

VALORANT muestra el nombre de la zona en la que estás debajo del minimapa, y un ping de ubicación muestra el nombre del callout del lugar que marcaste, así tu equipo escucha y ve la misma palabra.

¿Los callouts de VALORANT están traducidos?

En parte. El cliente de VALORANT en español traduce muchos nombres del minimapa (por ejemplo «Árbol» para Tree y «Principal» para Main), pero la mayoría de los jugadores sigue usando los nombres en inglés en las comms: Main, Heaven, CT. Conviene conocer los dos.

¿Cómo aprendo los callouts rápido?

Abre el mapa de arriba, cambia al lado que juegas y dale a Ponte a prueba. El quiz ilumina un punto a la vez y te pide su nombre, así que con unas cuantas rondas ya te sabes el mapa antes de entrar a la cola.

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